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Infos zum [OTB] 5. Birthday Cup
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Anlässlich unseres fünften Clangeburtages am 20.11.2010 möchtern wir gerne mit euch allen zusammen ein Digital Paint : Paintball 2 Turnier veranstalten. Neben einem spannenden Turnierverlauf erhoffen wir uns natürlich jede Menge Spaß und würden uns über viele deutschsprachige Teams sehr freuen. Die restlichen Startplätze werden mit internationalen Teams aufgefüllt.


Allgemeines:

1. Der [OTB] 5. Birthday Cup findet genau an unserem Geburtstag, Samstag den 20.11.2010, statt.
2. Das Turnier beginnt planungsmäßig um 15:00 Uhr deutscher Zeit (GMT+1).
3. Die Dauer des Turniers beträgt vorraussichtlich 4 Stunden.
4. Webseite: http://cup.otb-server.de
5. Anmeldung: http://cupreg.otb-server.de
6. Chat / IRC: #otb
7. TeamSpeak³: 83.169.4.183:9987
8. Game-Server:
   a) Server 1: 83.169.4.183:20111
   b) Server 2: 83.169.4.183:20112
   c) Server 3: 83.169.4.183:20113
   d) Server 4: 83.169.4.183:20114
9. Es gibt keine Preise. Das Turnier läuft unter dem Motto: Just4Fun


Teams & Spieler:

1. Insgesamt gibt es 12 Teams. Die 12 Teams, die sich zuerst anmelden, dürfen am Turnier teilnehmen.
2. Ein Team besteht aus 3-5 Spielern, die nicht zwangsläufig im selben Clan sein müssen.
3. Die Anmeldung muss jedes Team selbstständig über den oben genannten Link vornehmen. Falls Ersatzspieler nachgemeldet werden sollen, wendet euch bitte an uns.
4. Mindestens ein Spieler aus jedem Team muss 15 Minunten vor Turnierbeginn sowie zur gesamten Zeit des Turniers durchgehend über IRC erreichbar sein.
5. Jedes Team bekommt die Möglichkeit, sich auf unserem TeamSpeak³-Server für die gesamte Dauer des Turniers einen eigenen Channel einzurichten.
6. Kein Spieler kann für zwei verschiedene Teams angemeldet werden bzw. spielen.
7. Alle Spieler müssen einen gültigen Global-Login-Account besitzen.
8. Jeder Spieler muss die aktuellste Version des Spiels Digital Paint : Paintball 2 (derzeit Build 030) besitzen.


Regeln:

1. Der [OTB] 5. Birthday Cup ist ein 3on3 Capture The Flag Turnier.
2. Spaß und Fairplay stehen an erster Stelle. Ein Team, welches durch Cheaten, Hacken, modifizierte Texturen oder ähnlichem auffällt, wird disqualifiziert.
3. In der Vorrunde gibt es 4 Gruppen mit jeweils 3 Teams. Die Teams werden den einzelnen Gruppen direkt vor Turnierbeginn zugelost.
4. Jedes Team spielt in der Vorrunde gegen jedes andere Team der jeweiligen Gruppe, sodass die Vorrunde aus insgesamt 3 Runden besteht.
5. Die beiden bestplatzierten Teams der Vorrunde erreichen die Playoffs.
6. In den Playoffs gibt es ausschließlich K.O.-Runden. Wer ein Match verliert, ist ausgeschieden.
7. Pro gewonnene Map gibt es einen Punkt. Zusätzlich werden die einzelnen Ergebnisse der jeweiligen Maps (z.B. 50:37) zusammengezählt.
8. Es gibt keine Tiemaps (Ausnahme 9e). Entscheidend sind neben der Anzahl an gewonnen Maps inbesondere die einzelnen Mapergebnisse. Das gilt sowohl für die Vorrunde als auch für die Playoffs.
9. Die Platzierungen innerhalb einer einer Gruppe bzw. die Sieger eines K.O.-Spiels werden nach folgender Reihenfolge ermittelt:
   a) Anzahl gewonnener Maps (Beipiel: 4 für vier gewonnene Maps)
   b) Differenz der zusammengezählten Ergebnisse jeder Map (Beispiel: +27 für das addierte Ergebnis 77:50)
   c) Anzahl eigener Punkte von den zusammengezählten Ergebnissen jeder Map (Beispiel: 77 für das addierte Ergebnis 77:50)
   d) Direkter Vergleich (Beispiel: 2:0 für zwei gewonnene und keine verlorene Map)
   e) Entscheidungsmap: propaint1
10. Während eines Matches dürfen ausschließlich die entsprechenden Teams inkl. Ersatzspieler sowie ein Admin auf dem Server sein.
11. Die Uhrzeiten und Server der Matches sind dem Spielplan zu entnehmen. Eventuell kann es bei den Uhrzeiten zu leichten Abweichungen kommen.
12. Pro Match werden genau 2 bereits im Vorfeld festgelegte Maps gespielt. Alle Maps sind ebenfalls dem Spielplan zu entnehmen. Die erstgenannte Map ist die erste Map; die zweitgenannte Map ist die zweite Map.
13. Das im Spielplan erstgenannte Team darf über die Farbauswahl der ersten Map entscheiden; das zweitgenannte Team darf über die Farbauswahl der zweiten Map entscheiden.
14. Ist ein Team zum Zeitpunkt eines Matches nicht anwesend, werden beide Maps mit 0:50 gewertet.
15. Mindestens ein Spieler jedes Teams muss zum Ende jeder Map ein Screenshot erstellen, auf dem eindeutig die Spieler und das Ergebnis der Map zu erkennen ist.


Server:

1. Für das Turnier stehen insgesamt die 4 oben genannten Server (Ort: Deutschland) zur Verfügung, die erst kurz vor Turnierbeginn gestartet werden.
2. Jede Map dauert genau 10 Minuten zzgl. eventueller Overtimes. Bei jedem ausgeglichenen Ergebnis nach Ablauf der ursprünglichen Spieldauer gibt es eine Overtime von einer Minute.
3. Es wird zu jeder Map eine .ent-Datei geben, um Fehler an den Entities zu beheben. Die Entities der einzelnen Maps werden hierbei im Gegensatz zum [OTB] Speed Server nicht grundlegend verändert. Somit können alle Maps wie gewohnt gespielt werden.
4. Auf jeder Map gibt es pro Team 2 Paintgrens und 1 Smokegren.
5. Alle Maps werden mit normalem Guntemp gespielt (guntemp_inc 11 und guntemp_dec 4).
6. Sämtliche weitere Einstellungen entsprechen den normalen Matcheinstellungen.


Mapliste:

1. Runde:     temple22    &    rome
2. Runde:     eclissi    &    waffle
3. Runde:     propaint2    &    hca_fort
Viertelfinale:     beta/island_b1*    &    nhb
Halbfinale:     carpathian    &    castle1
Spiel um Platz 3:     worldfades    &    discovery
Finale:     worldfades    &    discovery


* Die Map beta/island_b1 werden wir ca. 1 Woche vor Turnierbeginn veröffentlichen. Sollte die Map bereits im Vorfeld zu unerwarteten Problemen führen, werden wir diese sofern zeitlich möglich durch island_b2 ersetzen. Als absolute Notlösung ist die Entscheidungsmap propaint1 eingeplant.

Sollte es Fragen zum Turnier geben oder Unklarheiten bezüglich der Teams, Regeln, Server, etc. bestehen, könnt ihr euch gerne an uns wenden.



Gruppe A
Platz Teamname Punkte
1 lmfao. 2
2 Pigs 2
3 -)PdM(- 0
4 Only The Best 0
Gruppe B
Platz Teamname Punkte
1 Team Darkness 2
2 RenegadeZ 2
3 BliZZarD 0
4 UnFrozen Team 0


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