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--- Jungs, administriert eure Server! (https://www.otb-server.de/wbblite/thread.php?threadid=1211)
Jungs, administriert eure Server!
Roar OTB!
Passend zu dieser Diskussion, ein paar Anregungen von mir.
Schön dass es wieder eine Art Aufschwung gibt / gab?, aber den 50 / 60 aktiven dt. Pros wieder eine neue Diskussionsplattform oder noch 'ne Turnierserie anzubieten, macht die (dt.) Community nicht größer / besser.
Das Spielen ist oft unzumutbar geworden. Ich spiele in letzter Zeit ab und an regelmäßig auf Speed, aber derartige Zustände... Auf den "normalen" Servern siehts ein bisschen besser aus. Ob es den Speedserver geben sollte, will ich jetzt nicht in Frage stellen.. Ich steh drauf. Fakt ist nunmal dass sich da einfach am meisten tummelt.
Ganz einfach; Es gibt Maps, die sind für einen Speedserver eher geeignet und es gibt Maps die sind es nicht. Spawn-in-a-Box ist es nicht. Das ist klar. Wieso Darkages? Ungeeignet:
* Maps deren Flagpoint direkt neben dem Spawn haben. Es hat einfach keinen Sinn...
* Maps deren Spawnpoints (gemeint sind die einzelnen Spawnstellen in der Base) direkt nebeneinander / zu nah aneinander liegen (Spawn-Camp-Linen...) oder
schlicht und einfach in zu geringer Anzahl vorhanden sind. (3 Spawnpoints fordern meist nur 2 Camper 5 Minuten um ein Spiel zu ruinieren...)
* Maps die zu klein sind
* Jede andere Map, die einfach Spawner / Camper - anfällig ist!
Ich weiss, das lässt nicht viel übrig. Aber es gibt deutlich angenehmere Alternativen, als die im derzeitigen Pool...
Und dann? Alles was spammt, übermässig flamed, campt, wie auch immer ihr das für richtig haltet: Verwarnen, Kicken, Bannen, Beschimpfen!
Wenn man nicht Member eines Clans ist und einfach mal spielen will - vllt. neu ist und deshalb auch um besser zu werden - bietet sich der Speedserver geradezu an. Derzeit ist das kein Noobieschreck, sondern ein Noobiegrab. Hätte ich damals auf dem Speedserver gespielt, ich würde nicht mehr spielen.
Allgemein hat sich das Spielen schon verschlechtert. Was mit den Dt. los ist, weiß ich nicht. Wenn ich mal wen sehe, verhält der sich ordentlich. Beim Rest der Welt: Es wird geflamed, gecampt, gespawnt was die Tastatur hergibt. Es macht keinen Spaß mehr. Wenn die nicht merken, dass das nicht tolleriert wird, wird sich das nicht ändern.
Auch wenn ich die meisten hier nich kenne, seid ihr ein rundum freundlicher und fairer Clan. (Mit einem Loss mehr, hätte ich damals im Match gegen ABCDPC mitgespielt! Roar!) Danke für das Serverhosten. Und so.
Soweit meine Anregeungen. Zur Diskussion gestellt. Ich bin raus.
Also ich finde es schon mal gut, dass du diese Diskussion scheinbar gelesen hast!
Die ersten zwei Seiten hab ich mir auch noch angetan, wobei mir die Sache langsam auf die Nerven ging.
Dies ist jedoch Ansichtssache.
Zum Thema Speed-Server:
-der Server ist eine Idee gewesen mal etwas anderes zu machen, grade für Leute die Paintball einfach nur zum Rumballern sehen und
einfach nur ihren Tag ausklingen lassen wollen.
- Ich denke grade auch bei älteren Spielern ist der Server sehr beliebt, weil wenn diese Leute spielen wollen, dann wollen die nicht 60
Sekunden bis zum nächsten Start warten und schon gar nicht auf eine Taktik achten.
-Campen und Linen ist eine klare Folge, wenn man ohne jegliche Taktik spiel und nur für sein eigenes Ergebnis kämpft.
-Zur Loginvergabe kann ich nichts sagen, weil es nciht meine Server sind jedoch müsste man dann auch wirklich Leute finden, die es nicht
einfach missbrauchen
-Länger Spawnzeiten sind eine einfache Sache, jedoch sollte man meine oben genannten Punkte beachten. Desweiteren ist es genau
das Konzept des Speed- Servers und es sind auch von OTB noch "normale" Server vorhanden.
-Das Kicken von Leuten die nur Campen oder Leinen ist durch die Anzahl der Leute schon eher problematisch und würde eine große
Arbeit verursachen. Genau da ist der Harken, weil meine Ansicht kein Server-Admin die Lust und Laune hat den halben Tag diese Leute
zu kicken und ein kick reicht meistens nicht aus.
-Das Mappool ist wohl eher kein Problem zu wechseln, jedoch müssten dann auch wirklich erste gemeinte Vorschläge kommen, die auf
eine Speed- Server Tauglichkeit getestet sind!
Falls ich was vergessen habe, einfach noch mal nachharken!
Gute Nacht!
Zitat:
Von Pure:
Keine Frage, der Speedserver ist ein Erfolgsmodell - aber nur, wenn man viele viele Einzelspieler auf einem Server sehen will und nicht, wenn man Teamplay und somit Teams (-> Clans) fördern will.
Spawnpunkte sollte es eigentlich (bis auf ein paar Ausnahmen) genügend geben. Chef-Killer hat für diverse Maps extra eine ent-Datei erstellt, in der teilweise bis zu 32 Spawnpunkte angegeben sind.
Danke schonmal für die Antworten. Kongo:
Ich spiele meist auf dieser Mühle, und die Erfahrung die ich gemacht habe, ist einfach die: "Ältere Spieler" existieren nicht auf dem Speed-Server. Sie hassen das Teil. (Zumindest lässt sich das überwiegend aus den Forenbeiträgen darüber erkennen) Das ist natürlich eine Frage der Definition von Alt, aber was darauf spielt, ist zu 60% in den letzten 1 1/2 Jahren dazugekommen (Ausnahmen bestätigen die Regel). Bei den deutschen Spielern auf Speed liegt die Quote der "Halbwegs Neu"linge wahrscheinlich sogar bei 90%.
Zitat:
- Ich denke grade auch bei älteren Spielern ist der Server sehr beliebt, weil wenn diese Leute spielen wollen, dann wollen die nicht 60 Sekunden bis zum nächsten Start warten und schon gar nicht auf eine Taktik achten.
Da muss ich dir widersprechen: Das eine bedeutet nicht gleich das Andere (finde ich). Auch finde ich, ist da schon Taktik im Spiel. Zumindest Ansätze davon. Jedenfallsfrüher. Die Leute machen sich schon ihre Gedanken, ob der Grabber an der Small in TLC anhand der Anzahl frisch-gespawnter noch zur main läuft. Ob es nicht vllt. klüger wäre, dry zu laufen; ob es nicht schon Aufmerksamkeit am Ausgang High Wet gibt, und ich lieber durch das kleine Fenster dry Richtung Mainflag springe, etc...
Zitat:
-Campen und Linen ist eine klare Folge, wenn man ohne jegliche Taktik spiel und nur für sein eigenes Ergebnis kämpft.
Ich glaube, erstmal richtig gut administriert, würde das Ding aufgehen und man könnte sich schöne Spiele darauf anschauen.
Da hast du wohl Recht, aber im Vergleich zu Standardservern, sind auch 7-10 Sek. noch "Speed".
Zitat:
-Länger Spawnzeiten sind eine einfache Sache, jedoch sollte man meine oben genannten Punkte beachten. Desweiteren ist es genau das Konzept des Speed- Servers und es sind auch von OTB noch "normale" Server vorhanden.
Richtig. Ich glaube aber, die Arbeit würde sich lohnen. Gerade nachts, wenn nicht so viel darauf los ist und "fairere" Kundschaft spielt, hat das früher echt Spaß gemacht.
Zitat:
-Das Kicken von Leuten die nur Campen oder Leinen ist durch die Anzahl der Leute schon eher problematisch und würde eine große Arbeit verursachen. Genau da ist der Harken, weil meine Ansicht kein Server-Admin die Lust und Laune hat den halben Tag diese Leute zu kicken und ein kick reicht meistens nicht aus.
So wie es auf Speed derzeit aussieht, muss man das Kind mehr schlagen als schimpfen. Deswegen plädiere ich da auch für militärisches durchgreifen; Wenn 'ne Verwarnung nicht reicht, bannt... (Natürlich ist das nur ein Vorschlag, keine Forderung... Euer Server und auch euere Entscheidung)
T3RR0R15T:
Teilweise sind sie einfach viel zu nah aneinander. Das liegt auch an den kleinen Bases. Shazam22 - in 2 von 3 Fällen spawne ich doch immer vor der Cockerbox wo schon eine Line auf mich wartet. Birth Of A Tragedy - Mit Glück im Tunnel oder High etwas außerhalb der Base. Die anderen Spawns sind tödlich. Antioch brauche ich nich' zu erwähnen. (Lässt sich mit mehr Spawns glaube ich was machen...) Rooftop ist ein Musterbeispiel für ungeeignet-heit. Falls sie draufbleiben sollte, müsste sich da wer an die Flaggenhäuschen ransetzen, denke ich.
Chef hat's mit Discovery und Anubis optimal gemacht.
Darkages hat zwar verschiedene Einstiegspunkte, die aber meist "auf einer Lin(i)e" liegen. Da lässt sich vllt. mit .ent-Files was machen? Den Rest kann man glaube ich vergessen.
(BTW: Chef, wir müssen uns mal unterhalten. Ich habe da eine tolle Idee für eine Map, die in einem künstlich angelegten, futuristischen Park - genannt "Chocorassic Park" - spielt, in der Dinos geklont werden! Ich arbeite derzeit mit einem RayTracing-Programm an einer gigantischen braunen Saurierstatue dafür. Verdammt! Das wär mal 'ne Map.)
Ich hab' mich mit Mapping und sowas nicht beschäftigt, daher weiß nicht in wie weit das mit Aufwand verbunden wäre / ob das überhaupt möglich ist ohne Featurerequest, aber mal ein Gedankenanstoss von mir:
Wenn sich die Einstiegspunkte per .ent-Files individuell festlegen lassen, verschiedene .ent's mit jeweils unterschiedlichen Spawns bauen und in der Rotation jedesmal eine andere .ent zur Map (?) angeben.
man ihr macht hier aus einer Fliege einen Elefanten...
nee ich bin auch schokos meinung und finde seine idee gut,
ich war vor paar monaten auch oft aufm speed aber ich geh nich mehr da drauf weil es mich einfach
nervt wenn ich respawn und gleich wieder gekillt werde 5-10 mal bevor ich überhaupt anfangen kann zu spielen.
bin auch dafür den speed server zu teilen, weil die andern pubs sind meistens ziemlich leer, liegt wohl auch
daran dass mir die map-rotation nicht so zusagt. aber dass ist jetz hier kein thema.
Zitat:
Original von Schokosaurier
...Gerade nachts, wenn nicht so viel darauf los ist und "fairere" Kundschaft spielt, hat das früher echt Spaß gemacht.
Dafür sind wir inzwischen leider zu alt. Wenn einer von uns um 5 oder 6 Uhr morgens aufstehen muss, kann er nicht noch zwischendurch nachts irgendwelche Leute kicken 
Und nur kicken und bannen geht auch nicht. Dann ist der Server nachher leer.
Man könnte die ganzen ent Dateien nochmal überarbeiten und verbessern. Ist halt nur ziemlich zeitaufwändig.
Zitat:
Original von Schokosaurier
(BTW: Chef, wir müssen uns mal unterhalten. Ich habe da eine tolle Idee für eine Map, die in einem künstlich angelegten, futuristischen Park - genannt "Chocorassic Park" - spielt, in der Dinos geklont werden! Ich arbeite derzeit mit einem RayTracing-Programm an einer gigantischen braunen Saurierstatue dafür. Verdammt! Das wär mal 'ne Map.)
So groß, wie im Film wirste das nicht hinkriegen. Das schafft BSP (noch) nicht.
Du bräuchtest auch noch jede Menge verschiedene Baum und Pflanzenmodells. Dafür gibts auch nen Limit, wie viel in einer Map sein darf...
Zitat:
Original von Schokosaurier
Ich hab' mich mit Mapping und sowas nicht beschäftigt, daher weiß nicht in wie weit das mit Aufwand verbunden wäre / ob das überhaupt möglich ist ohne Featurerequest, aber mal ein Gedankenanstoss von mir:
Wenn sich die Einstiegspunkte per .ent-Files individuell festlegen lassen, verschiedene .ent's mit jeweils unterschiedlichen Spawns bauen und in der Rotation jedesmal eine andere .ent zur Map (?) angeben.
Die Featureanfrage wäre das einzig Mögliche. Bis jetzt ist das Spiel zu sowas noch nicht fähig.
Ne, dass ist kein Thema, weil auf den 3 Pub Servern Mapvoten aktiviert ist 
Luschen! Ich studier' und arbeite nebenbei. Um die Zeit geh ich schlafen! Spaß beiseite, das ist mir natürlich klar; Deswegen der Vorschlag, vertrauenswürdige Leute, evtl. gute Bekannte, rauszupicken. Nicht dass da jeder Zeit jemand da ist. Aber dass wenigstens die Chance besteht, dass mal wer da ist der Ordnung macht, wenn man wiedermal kurz davor ist das Spiel zu deinstallieren.
Zitat:
Dafür sind wir inzwischen leider zu alt. Wenn einer von uns um 5 oder 6 Uhr morgens aufstehen muss, kann er nicht noch zwischendurch nachts irgendwelche Leute kicken
Alles runterzuschmeissen ist gar nicht nötig. Irgendwann lernen sie's, und das unfaire Verhalten / Flamefest ist dann nicht mehr umsonst sondern kostet ein gewisses Porto - Das Risiko gebannt zu werden. Denke ich. Hoffe ich. Ist auch die Frage ob man beim kleinsten Linen/Campen gleich kickt - das gehört auch irgendwie zum Speedserver dazu. Aber diese Flame/Spawn/Camp-Orgien derzeit sind kein Zustand.
Zitat:
Und nur kicken und bannen geht auch nicht. Dann ist der Server nachher leer.
Keine Frage, das Argument ist unschlagbar - aber nur, wenn man die Situation so lässt, wie sie ist / war. abcdpc z.B. hat sich auf dem Speedserver gefunden, geliebt, ist darauf entstanden, und hat zu 90% darauf gespielt. Bis der Clan starb weil der coolste Spieler ausgetreten ist!
Zitat:
Von Pure:
Keine Frage, der Speedserver ist ein Erfolgsmodell - aber nur, wenn man viele viele Einzelspieler auf einem Server sehen will und nicht, wenn man Teamplay und somit Teams (-> Clans) fördern will.
Allgemein scheint das Interesse an einer Änderung (abgesehen vom Mappool) bei euch nicht sonderlich groß zu sein? Schade. Gut, war ein Versuch. Danke trotzdem.
OK! Aber wie wäre es mit einem "Tempel des Todes", gespickt voll mit tödlicher Fallen, in der man einen Schatz bergen muss?. Chocosauria Jones!
Zitat:
So groß, wie im Film wirste das nicht hinkriegen.
(War natürlich nur ein Scherz, das mit der Map ;9 Das Modelln würde nämlich dann Chef-Killer machen. Und die Höhe der Tantiemen wäre gigantisch! An Spielberg. Und mich.)
Prähistorische Süßwarenbestien Grüße.
Ich kann nicht modelln. Ich kann nur in BSP damit umgehen, aber selbst erstellen nicht.
Natürlich möchten wir die Server weiter verbessern 
Mit neuen Spawnpunkten kann man schon einiges machen. Gerade bei Maps wie ub_rooftop oder ub_abby.
An der Respawnzeit würde ich eigentlich nichts ändern. 2-3 Sekunden mehr bringen da nicht wirklich einen Unterschied.
Und gegen campende Spieler ist man ziemlich machtlos (wobei ich campen nicht sonderlich schlimm finde, wenn die Map mehrere Wege hat). Sobald eine Map eine Ecke hat, kann dahintergecampt werden...
aber vom prinzip her ist des auch scheiße, wenn man die die campen und so alle runterschmeißt, weil sowas gehört in einer gewissen weise auch dazu...
und wenn man reinkommt oder schon ne weile zockt und die gegner killen einen, dann is wohl klar das wohl eher die kräfteverteilung auf beiden seiten verändert werden muss, weil dann ja wohl die eine seite zu gut ist^^
das heißt im klartext, man müsste wenn sowas passiert entweder gleich ne neue runde anfangen können oder das automatisch die guten spieler aufgeteilt werden...
Der Speedserver mit 26 Spielern ist doch gut.
Der Topic ist zwei Jahre alt Oo.
Glückwunsch 
Zitat:
Original von Chef-Killer
Glückwunsch 
Von mir auch... 
...zum neuen Statustitel.
Immer diese Leichenschänder 
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