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Script: Loc's Erstellen
Für einfache Leute -->Klick Mich!!!!!!!
Ich stelle euch dieses Loc Script zur Verfügung. Es ist eine verbesserte Version, die damals (rP> Zeiten, wo ich mich noch Hui nannte) existierte.
- Wie funktioniert dieses Script?
Zitat:
Von Terrorfuchs
Verschiebt die "loc.txt" Datei in den Ordner "Paintball2\pball\menus" Gebt In-Game in der Console "menu locs" ein um das Menü aufzurufen. Zur besten Benutzung bindet ihr das Menü auf eine Taste um es schnell aufrufen zu können. Befehl: "bind X menu loc" //Natürlich könnt ihr auch eine andere Taste als X nehmen ;-)
- Worin liegt der Unterschied zu dem anderen Script?
Man hat die Möglichkeit vordefinierte Orte zu wählen. Hinzu kommt das man auch noch eigene Wörter dranhängen kann.
- Was haben die Button für eine Funktion?
Say:
Man kann die Eingabe testen. Das heißt das das Wort noch nicht in den Loc eingespeichert wird.
Recon:
Dieser Button speichert den Begriff in die Loc-Datei.
Save Recon:
Der Loc wird gespeichert.
Clr Spl1:
Cl(ea)r Sp(alte)1 bedeutet diese Abkürzung. Damit ist die Spalte mit Front, Back, etc. gemeint. Näheres dazu unten.
Clr Spl2:
Cl(ea)r Sp(alte)2 = Spalte mit den Begriffen Door, Way, etc. Näheres dazu unten.
- Warum Clr Sp1&2 und das ganze Zeug?
Dies ist ganz einfach, aber erklären wird was schwerer.
So sieht der Code für den Say, Recon, Save Recon Button aus:
Zitat:
$colour$$pro$$pro1$$place$
colour = farbe
pro = spalte 1
pro1 = spalte2
place = selbstdefinierter Text
Mit den Clear buttons kannst du jeweils den Part rauslöschen den du nicht benötigst.
Naja ich kann es gerade nicht erklären :-)
Fragt mich einfach in icq, msn, xfire, oder irc. ich werde es euch dann erklären. Vllt finde ich auch mogen die nötige Zeit dafür.
Download: Klick mich
ic3y
Langweiler, kaum stell ich mein Script rein kommst du mit deinem XD
lol garnet gelesen das deins so spät reinkam XD
Hm... also irgentwie kann ich mich mit dem Script nicht anfreunden. cl_drawlocs hast du genauso wenig drin wie loc_del. Beides sind sehr wichtige Funktionen zum Locs erstellen. Erstens erstelle ich meine locs doch nich ohne sie zu sehen (gut, den consolenbefehl gibt man nur einmal ein^^) und wenn mir mal was nicht gefällt will ich das doch wieder löschen. Außerdem die Sonderzeichen und.... Ach, alles was ich brauch hab ich in meinem Script xD Und außerdem hast du noch meinen Beschreibungstext geklaut ;-)
Trotzdem ganz nett, zwar nicht sehr praktisch weil noch Details fehlen, trotzdem gute Arbeit.
Ts > Locs , also wofür braucht man dann locs ?
Weil TS verzögert, Wahrscheinlichkeit ist größer das jemand dazwischenlabert und Locs sind präziser sofern das Team nicht genau eintrainiert ist was es zu labern hat. Reicht dir das? XD
Und welches von beidem besser ist, ist mir eig. ziemlich egal. Denn mit beidem zusammen rulen wir! *harhar*
Ne sorry, ohne jetzt was gemeiness zusagen oder auf ein falsches niveau abzurutschen, aber ich glaub du hast davon keine ahnung
Wenn das so ist wie du das beschreibst, das locs genauer sind, brauchst du leider alle 3 meter nen neuen loc, sonst rallt man nicht wo der ist, ts ist da besser, man kann sagen was der gegner macht, nicht wo er sich befindet.
1. Prinzipiell hindert dich niemand daran alle 3 Meter nen Loc zu erstellen, sofern sinnvoll und im Eifer des Gefechts gut genug lesbar. Wenn du es sinnvoll in kleine aber sehr überschaubare Zonen einteilst hast du ein sehr detailiertes Raster. Wer nur locs alla "Blaue Base / Mitte / Rote Base" kennt darf sich nicht wundern dass eine loc ein Gebiet von mehreren km² umfasst.
2. Es geht um die Kombination von beidem. Einzeln betrachtet ist TS natürlich effektiver als nur locs, aber schonmal kombiniert? Hättest du in ein paar Matches die Kombi sinnvoll genutzt, wüsstest du was ich meine. Locs für die Position bzw. den Zonenübergang und TS zur Info was die Person genau macht. Zusammen um einiges besser als nur TS / nur locs.
3. Weiterer Vorteil der Kombi: Ein Gegner wird ausführlich per TS spectatet, der andere via locs. Zwei per TS oder gar mehr kann leicht zum verwirrenden Gewusel werden. Bei nem trainierten Team im TS entfällt der Vorteil zwar, aber naja, ist dennoch ein Vorteil ;-)
Naja, zu 1. muss man sagen, dass es schon ein Limit bei den Locs gibt. Früher lag das mal bei ca. 600 - 700 Locs, ob das mittlerweile erhöht wurde, weis ich allerdings nicht.
Naja is wohl alles ne Frage der Übung, aber meine persönliche Meinung is das Loc gespamme während nem match mich mehr ablenkt als dass es mir hilft..
das einzige wozu ich es gut finde is beim recon geben auf maps wo nich immer ganz ersichtlich is in welche base der gegner denn läuft (aufgrund mangelnder farblicher hinweise an wänden etc ^^) zb auf rensen, da kann man ma loc drücken und weiss es dann genau, aber an sich is ts recon einfach effektiver, genauer und in meinen augen auch schneller weil bis ich gelesen und verstanden hab was da oben steht war die ts recon schon 3ma da 
aber wie gesagt, is ne persönliche meinung
werder ts oder locs bringen dich weiter, das einzige was man braucht is n gutes headset und aim das hab ich zwar nich in pb aber dafür in css so einger maßen 
Ich habe nirgentwo geschrieben dass es solche locs bereits gibt. Wohl aber dass es sie geben könnte!
Die drei Angaben waren die loc für eine ganze Map und als Joke gedacht, da dann eine loc (Blaue Base) sich um ein Gebiet von mehreren km² kümmert.
Nochmal meine Kernaussage in kurz:
Locs sind eine Ergänzung zur Recon.
TS alleine > Locs alleine
TS alleine = 90 % Gute Recon
TS + Locs = 100 % Gute Recon (soferns den Spieler nicht ablenkt, ist also spezifisch)
Locs alleine bringen je nach Gegner fast nix bis ordentlich (bei redefaulen mates und einfachen gegnern XD), allgemein betrachtet aber eher nix.
coma kam damals sehr gut mit den locs klar und hat immer super gespielt, aber solche locs + unverständliches gebrabbel mehrerer leute im TS sind einfach nur verwirrend.
wenn man allerdings jetz irgendwo in der map ist und eh keinen einfluss auf den gegner haben kann ist so ein einfaches,simples loc das beschreibt wo er grad is schon nützlich. es muss jeder selber wissen wie er spielen will
Zitat:
Original von blade
werder ts oder locs bringen dich weiter, das einzige was man braucht is n gutes headset und aim das hab ich zwar nich in pb aber dafür in css so einger maßen 
Des Headset für 5 Euro aus dem Supermarkt um die Ecke reicht vollkommen aus. Internet-Leitung ist des A und O.
Naja des Headset sollt schon Laute von sich geben 
Zitat:
Original von ic3
Des Headset für 5 Euro aus dem Supermarkt um die Ecke reicht vollkommen aus. Internet-Leitung ist des A und O.
Naja des Headset sollt schon Laute von sich geben 
überhaupt net zock einmal css aufem pub und du siehst wat für n4ps da rum laufen und nennen sich auch noch pG -.-
Gibt es noch irgendwo so ein LOC Menü?
Ich würde mich gerne mal an einige Maps machen, die die meisten OTB-Member wohl nicht so oft spielen, weil es von irgendwelchen Clans die Lieblingsmaps sind.
Falls es keins mehr geben sollte, kannste die Befehle auch manuell eingeben. Ist aber etwas mehr Arbeit.
Es gibt eins. darf aber aus Rechtlichen Gründen ("Geistiges Eigentum", die meisten Leute werden wissen wen ich meine) nicht zur Verfügung stellen.
https://www.ic3y.de/pbfiles/menu/menu_loc.rar
Hier ist noch eins.
Wenn du ein anderes haben möchtest, sag mir was rein soll, ich werd es dann mal nebenbei schreiben.
Irgendwie habe ich gerade so ein Gefühl zu wissen, wen du meinst 
Naja, bevor wieder irgendjemand beleidigt ist, gibt's von mir dazu mein
Kein Kommentar!

Btw. vielen Dank, dass du dein Menü zur Verfügung stellst!
Also ich hab dein Script mal getestet und finde es eigentlich ganz gut, doch:
Ich würde mir gerne einige andere Begriffe für das Recon wünschen ^^
Base
Main
Flag
Backdoor
Frontdoor
low
high
middle
ice
jump
Wäre nett wenn du das so einbauen könntest 
Farben bräucht ich: Blau, Rot, Weiß, Lila, Gelb
Das wärs dann soweit 
beste grüße andi 
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