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--- Build 25 (https://www.otb-server.de/wbblite/thread.php?threadid=1628)


Geschrieben von T3RR0R15T am 26.01.2009 um 17:12:

Text Build 25

Die ersten offiziellen Infos zu Build 25 sind da biggrin

Passend dazu gibt es einen Build25-Testserver (70.85.9.178:27005 oder dplogin.com:27005), auf den man allerdings nur mit Build 24 kommt.

Der Build 25 Client wird dann in naher Zukunft natürlich noch kommen.


Clientseitige Änderungen:
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WHAT'S NEW:

build025 (2009-01-28):
- Cvar: "cl_swearfilter" - if set to 1, chat text containing blocked words will not display.  If set to 2, blocked words will be ***'d out. (Thanks: ViciouZ)
- Cvar: "cl_blockedwords" - comma separated list of words to filter if cl_swearfilter is set. (Thanks: ViciouZ)
- Feature: Started on surface specific footstep sounds.  Snow textures and w_metal1 will make a new stepping sound.  6:39 PM 1/20/2009
- Feature: "localstats" will print cumulative kill/death/grab/cap statistics. (Thanks: ViciouZ)
- Feature: OGG Vorbis music support.  Put some .ogg files in paintball2/pball/music to test it out. (Thanks: QuDos, ViciouZ)
- Feature: "menu_reload" command for advanced menu features (Thanks: Zorchenhimer)
- Feature: Password dialog for connecting to passworded servers. (Thanks: Zorchenhimer, ViciouZ)
- Feature: Password support for paintball2:// hyperlinks: paintball2://xxx.xxx.xxx.xxx:xxxxx?serverpass (Thanks: ViciouZ)
- Tweak: Made the same footstep sound not play twice (or more) in a row, as that sounds weird. 1:37 AM 11/8/2008
- Media: More new recordings (several guns, smoke grenade, snow footsteps)


Serverseitige Änderungen:
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*** 1.914 build 162-163 ***
- Smoke grenade sound effects. 11:07 PM 10/19/2008
- Optimizations, rearranged some weapon code. 11:25 PM 10/23/2008
- Made observer mode not spaz respawn while holding down the fire button (only respawns once per click - same for chasecam modes). 1:06 AM 10/24/2008
- Fixed crash with large MOTD files. 8:20 PM 10/25/2008
- Changed some of the cheat checking commands so people don't inadvertantly type them in the console. 1:45 PM 11/1/2008
- Fixed "Unknown" gametype in stdlogs for TDM. 11:46 PM 11/5/2008
- Siege should correctly log round ends. 1:41 AM 11/8/2008
- Siege round ends now use the event system for improved bandwith. 1:43 AM 11/8/2008
- Fixed target_speaker to not use wait key the first time when start on spawnflag set. 1:05 AM 11/9/2008
- Made it so you can add a death message to trigger_hurt with the "message" key. 2:13 PM 11/14/2008
- Optimized hopper string check: ITEM_PBALLHOPPER_STRING 11:58 PM 1/14/2009
- Fixed spawners/teleporter destinations to not drop players 512 units if there is nothing directly below them.
- Fixed name change logging.
- Fixed spawning on clip brushes (bouncy spawn on spaceballs).


*** 1.913 build 161 ***
- Made sv_login a server cvar by default so it will show up in server browsers.
- Changed "Bad Password" to "Server is password protected." 10:53 PM 8/9/2008
- Fixed exploit that allowed people to use registered names. 2:16 AM 8/10/2008
- VWep / vWeap
- Fixed crash with "sv forcejoin" 5:03 AM 8/28/2008
- Made teamnumber work with trigger_push. 3:16 AM 9/25/2008
- Fixed 0-angle triggers (hopefully this doesn't break anything else). 3:16 AM 9/25/2008
- "lookpos" command.




Downloads:

Build 25 - Update (Windows)

Build 25 - Full (Windows)

Build 25 - Source Code


Geschrieben von Blue Streak am 27.01.2009 um 19:13:

hihi, ich renn immer noch mit b21 rum ^^


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Iss mit den Füßen oder dem Gesicht, dem Besteck entkommst du nicht!

Geschrieben von T3RR0R15T am 27.01.2009 um 19:54:

Ich spiele mit Build 23. Die 24er bringt nichts besonderes mit.

Mal gucken, wie VWeap ist. Wenns mir gefällt ist es auf jeden Fall nen Grund umzusteigen. Der Sound von den Rauchgranaten hört sich auch ganz gut an.


Die Server stellen wir natürlich auf Build 25 um, sobald die Dateien verfügbar sind. Dann kann jeder selbst entscheiden, ob er umsteigt smile


Geschrieben von Devil am 27.01.2009 um 20:59:

verlfucht ich renn auch immer noch mit build23 rum, ´hab nur kein bock gleich auf build25 umzuschlaten, weil ich dann alles neu eingeben muss... =(


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Geschrieben von T3RR0R15T am 27.01.2009 um 21:21:

Nee, wieso das denn? Das Update überschreibt die config Datei nicht.


Geschrieben von Terrorfuchs am 27.01.2009 um 21:39:

Bin ich mal gespannt auf die neue Build, vllt steig ich dann um^^ Lauf mein ich noch mit der 23er Version rum.


4pmbjhh.gif
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Geschrieben von Devil am 28.01.2009 um 07:30:

nja ich hab doch, wegen meinem kaputten rechner paintball noch nichmal installiert...
bin kurz davor ihn zu schrotten... =(


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Geschrieben von blade am 29.01.2009 um 17:17:

also is es so das man b25 aufen servern hat aber selber grad ma b23 oder 24?


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PS3 Trophies

Geschrieben von T3RR0R15T am 29.01.2009 um 17:48:

Jap, wenn einer nicht updaten möchte ist da genau so. Dann kann er zwar ohne Probleme spielen, aber nicht alle Sachen (Wortfiler, VWeap, SmokeGren-Sounds) nutzen.


Ich habe den Beitrag oben mal aktualisiert und die Testversion (Update) hochgeladen.


Geschrieben von Soldier! am 01.02.2009 um 15:03:

gg

ich renn noch mit build 19 rum


Geschrieben von T3RR0R15T am 01.02.2009 um 15:11:

Darfst ja sowieso nicht spielen tongue

Aber ich denke mal viele Server haben das Limit inzwischen auf min. Build 21 gesetzt.


Geschrieben von Soldier! am 01.02.2009 um 15:28:

gg

crap


Geschrieben von T3RR0R15T am 01.02.2009 um 15:49:

Die Testversion der kompletten Build 25 ist jetzt auch online.


Geschrieben von Pranko am 01.02.2009 um 18:29:

und was soll der vorteil an Build 25 sein
ich laufe mit Build 23 rum


Das Leben ist wie ein Pralinen Schachtel,
man weiß nie was drin steckt!!

Geschrieben von T3RR0R15T am 05.02.2009 um 20:28:

Build 25 ist fertig !


Die Downloads habe ich im ersten Beitrag aktualisiert (Die komplette Version läd gerade noch hoch, ist in ein paar Minuten fertig).
Die Linux Version und das Serverupdate kommen in Kürze. Dann werden wir auch umgehend unsere Server auf Build 25 umstellen.


Die ersten Infos zu Build 26 gleich mit dabei: Hauptsächlich Fehlerbeseitigungen und Unterstüzung von PNG Grafiken (inkl. Transparenz, allerdings ohne Animationen).



@ Pranko: Einige Bugs wurden entfernt und es gibt neue Sachen wie zum Beispiel OGG Support (mit Hintergrund-Musikplayer), eine Zensurfunktion (wahlweise ***-Anzeige oder komplett ausgeblendet) oder eine kleine Statistik. Details sind im ersten Beitrag.


Geschrieben von blade am 06.02.2009 um 14:59:

also ich seh da nix mit vweap....


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PS3 Trophies

Geschrieben von Devil am 06.02.2009 um 18:37:

menno ich würde so übelst gerne mal wieder paintball zocken, aber da ich wegen diesen dummen weisheitszähnen immer nen kühlakku halten muss hab ich nur eine hand frei^^
ich hab mit einem finger ganze 10 min für diesen kleinen text gebraucht!!! xD


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Geschrieben von blade am 06.02.2009 um 20:12:

o.O das is doch nichmal ne minute^^ man kan auch 2oder3 finger benutzen tongue


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PS3 Trophies

Geschrieben von AsThor am 07.02.2009 um 10:11:

Zitat:
Original von Devil
menno ich würde so übelst gerne mal wieder paintball zocken, aber da ich wegen diesen dummen weisheitszähnen immer nen kühlakku halten muss hab ich nur eine hand frei^^
ich hab mit einem finger ganze 10 min für diesen kleinen text gebraucht!!! xD



haha, ich wurde ohne geboren smile


Posting © [AsThor] 2009. Alle Rechte vorbehalten. Kein Verwenden, Zitieren und Kritisieren ohne Erlaubnis.

Geschrieben von Devil am 07.02.2009 um 10:50:

wie jetzt???
ohne geboren, das geht???^^


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