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Botmap
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Mapper: Momo Gamemodes: CTF Capture The Flag Spieler: / Server: [OTB] Beta - Jetzt spielen! - Beschreibung: Hier hab ich eine kleine "Bot"-Map gemacht.
In dieser Map muss mann mit Granaten werfen seine Kills machen.
Es gibt 2 Räume.
Der eine ist etwas größer als der andere.
Die Grantaten muss man durch eine kleine Fläche(die blau ist) werfen.
Das ist nur eine schnell entworfen Map,
die auch nur dem Fun dient.
Auf die Idee bin ich gekommen als ich mir auf https://www.dplogin.com die Screenshots aangeguckt hab(dort ist ein Bild von Jitspoe gegen Bots) und dann dachte ich mir will ich das auch ausprobieren.
Bis jetzt klappt es in dieser Mapauch ganz gut=)
Ich mache es mal schnell, die Map ist ja auch sehr schnell gemacht worden. Was möchtest du denn hören, das Gute oder das Schlechte?
Ich fange mal mit dem Guten an, bin ich schnell durch 
+ Map ist vollständig Exportiert
+ niedrige r_speeds
+ kein Leak
+ Worldspawn eingestellt, nur message ### fehlt noch
Und nun das Schlechte, bzw. das, was noch zu verbessern wäre
- Name ohne Großbuchstaben und mit Beta-Endung, etwas wie botmap_b1.bsp
- UNKNOWN-Texturverzeichnis gibt es nicht, richtige Textur zuweisen
- keine Belichtung über Light-Entities
- Granaten richtig einstellen (nur Paint), type und count fehlt
- Räume sind viel zu klein und die Map macht irgendwie keinen Sinn 
- etwas mehr Zeit für eine ordentliche und sinnvolle Map investieren
- solche schnell gemachten Maps nicht im offiziellen Forum posten, dort ist die Kritik dann doch etwas härter als hier
OK, ich wollte das nur alles mal ausprobieren.
Weil ich eine von meinen selbsterstellten Maps noch nicht realist hab =)
Der Ursprung dieser Map ist:
>Ich wollte nur viele Kills gegen Bots machen und auch so ein Screenie (wie z.B JJitspoe wo man 200 kills hat oder so) machen.
Dafür gibts spawninabox 
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