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Geschrieben von =NY=GAMER am 11.12.2010 um 22:20:

Dodi

Mapname:Dodi
Download-Info:
Dateiname:
Dateigröße:
Anz. Downloads:
Traffic bisher:

Version:
dodi_b2.bsp
1.57 MB
10
15.69 MB

Beta 2
Weiter zum Download
Mapper:=NY=GAMER
Gamemodes:Single Flag
Spieler:15
Server:[OTB] Beta - Jetzt spielen! -
Beschreibung:Hier ist noch eine SEHR einfache Jump-Map von mir.
SIE IST NOCH NICHT FERTIG! (es kommen noch mehr Level dazu)
Und ja sonst nichts mehr.
Viel Spaß beim Spielen biggrin
(Achja es gibt auch ein Secret!)

UPDATE 19.12.2010:
Das ist eine erweiterte version von meiner alten map.
Sie hat 8 Level und ja ...
Sie macht auf jedenfall spaß beim spielen.
Sie ist leider noch nicht fertig sad aber damit ihr sie auch spielen könnt, habe ich sie jetzt schon Hochgeladen smile
Das wars eigentlich schon und Viel Spaß beim Spielen wink .


Geschrieben von Chef-Killer am 12.12.2010 um 01:05:

Lol, eine Jumpmap bei der man teilweise gar nicht mehr selber jumpen muss tongue

Bevor du weitere Level hinzufügst, solltest du zunächst einmal unbedingt den Leak beheben. Lad mal unter File->Leak Check->Load Leak File die entsprechende .lin-Datei und suche auf der gelben Linie das Loch in deiner Map.


Träume nicht dein Leben, lebe deine Träume.
Die Welt von heute ist nicht die Welt von gestern und die Welt von morgen wird nicht die Welt von heute sein.

Geschrieben von planB am 14.12.2010 um 21:24:

also an sich nette idee. davon abgesehen fehlt die schwierigkeit ;D


Geschrieben von =NY=GAMER am 15.12.2010 um 15:30:

ja ich weiß, dass die map einfach ist aber ich bin ja noch am üben


Geschrieben von ic3 am 15.12.2010 um 19:57:

Mehr Räume, mehr Jumps, schwierigere Jumps und wir können über einen Upload auf den Jump sprechen =o


Geschrieben von Chef-Killer am 15.12.2010 um 20:03:

Und keinen Leak bitte smile


Träume nicht dein Leben, lebe deine Träume.
Die Welt von heute ist nicht die Welt von gestern und die Welt von morgen wird nicht die Welt von heute sein.

Geschrieben von Chef-Killer am 19.12.2010 um 21:06:

Habe mal dieses Thema aktualisiert und das andere gelöscht. Im Eröffnungspost kannst du über "Neue Version hochladen" die folgenden Betas hochladen ohne gleichzeitig ein weiteres Thema zu dieser Map zu erstellen. Und den Mapnamen bitte wie bei der ersten Beta in kleinen Buchstaben smile

Da die Map nach wie vor leaked, werden wir sie noch nicht zum Testen auf unsere Server hochladen.
Zitat:
Original von Chef-Killer
Bevor du weitere Level hinzufügst, solltest du zunächst einmal unbedingt den Leak beheben. Lad mal unter File->Leak Check->Load Leak File die entsprechende .lin-Datei und suche auf der gelben Linie das Loch in deiner Map.


Träume nicht dein Leben, lebe deine Träume.
Die Welt von heute ist nicht die Welt von gestern und die Welt von morgen wird nicht die Welt von heute sein.

Geschrieben von T3RR0R15T am 20.12.2010 um 02:08:

Beim Laden der Map kommen Fehlermeldungen, dass ich einige Texturen nicht habe. Dort ist ein falscher Pfad angegeben.

Anstatt diesem:
Code: (Alles markieren)
1:
2:
3:
4:
5:
textures/pball/concrete_r_4
textures/pball/metal_g_1
textures/pball/bricks_p_1
textures/pball/glass_b_1
textures/pball/metal_g_2


müsste das so sein:
Code: (Alles markieren)
1:
2:
3:
4:
5:
textures/ctp1/concrete_r_4
textures/ctp1/metal_g_1
textures/ctp1/bricks_p_1
textures/ctp1/glass_b_1
textures/ctp1/metal_g_2



Am einfachsten kannste das ändern, in dem du die .map Datei mit dem Windows Editor öffnest und automatisch "pball/concrete_r_4" durch "ctp1/concrete_r_4" ersetzen lässt (bei den anderen vier Texturen genau so).


Geschrieben von planB am 21.12.2010 um 15:15:

chefkiller und seine leaks biggrin


Geschrieben von Chef-Killer am 21.12.2010 um 19:26:

Es gibt nun mal grundlegende Dinge, die eine Map definitiv haben muss bzw. nicht haben darf. Außerdem kann ich es überhaupt nicht leiden, wenn man Fehlermeldungen ignoriert (zumindest die offensichtlichen) tongue

Texturen, Gameplay, Design, etc. kommen später natürlich auch noch dazu.

Was muss meine Map alles haben?


Träume nicht dein Leben, lebe deine Träume.
Die Welt von heute ist nicht die Welt von gestern und die Welt von morgen wird nicht die Welt von heute sein.

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