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Geschrieben von Momo am 13.01.2011 um 14:23:

Map-Rotation

Hey,

ich wollte einen Deathmatch Server machen und bin bei der Rotation, aber irgendwie wollen die Maps nicht im DM-Mode ablaufen. Ich habs schon versucht einfach in der Rotation hinter der Map den mode zu schreiben... geht aber nicht. Hier mal der Code
Code: (Alles markieren)
1:
2:
3:
4:
5:

[maplist]
mydmmap dm 
###


Bitte um Hilfe! Danke smile


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Geschrieben von carotman am 13.01.2011 um 16:21:

Müssen das nich auch Maps sein die für dm sind


https://www.youtube.com/user/c4rotMan?feature=mhee
mein youtube accont biggrin

Geschrieben von Chef-Killer am 13.01.2011 um 17:46:

Sofern die Spieler Maps voten können, sollte es auf dem Server natürlich auch nur DM Maps geben. Bei einer Rotation ohne voten ist es egal, da ja ohnehin nur die Maps aus der Rotation genommen werden.

Bei reinen DM Maps sollte es eigentlich keine Probleme geben (abgesehen von DM <-> Team-DM); bei Maps, die mehrere Gamemodes unterstützen schon. Nenne mal eine Map als Beispiel, bei der es nicht funktioniert.

Es ist grundsätzlich möglich, einer Map - die mehrere Gamemodes unterstützt - einen Standard-Gamemode zuzuweisen. Das geht dann aber nicht über die Rotation (rotation.txt), sondern über sogenannte Mapinfo-Files. Diese Mapinfo-Files gibt es jedoch nur zu ganz wenigen Maps und müssten daher von dir oder jemand anderen neu erstellt werden.

Hier ist mal ganz kurz erklärt, was ein Mapinfo-File ist.
Zitat:
Original von Chef-Killer
Ein Mapinfo-File beinhaltet Angaben zur optimalen Spieleranzahl der Map, zu den unterstützen Gamemodes sowie einen Standard-Gamemode. Weiterhin kann ein Mapinfo-File einen freien Text beinhalten, der vom Spiel weder benötigt, noch berücksichtigt wird.
Sofern auf dem jeweiligen Server das Voten von Maps zugelassen ist, wird neben diesen Stimmen auch die optimale Spieleranzahl für die Wahl der nächsten Map berücksichtigt. Das bedeutet, dass bei wenigen Spielern generell kleinere Maps und bei vielen Spielern generell größere Maps ausgewählt werden, auch wenn diese nur die zweit- oder dritt meisten Stimmen erhalten hat.

Ein Mapinfo-File kann in den folgenden Verzeichnissen vorhanden sein:

...\paintball\pball\maps\mapinfo\???.txt
Hierher gehören Mapinfo-Files zu fertigen Maps.

...\paintball\pball\maps\mapinfo\beta\???.txt
Hierher gehören Mapinfo-Files zu Beta-Maps.

Quelle: Was ist eine .txt-Datei?


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Geschrieben von Momo am 15.01.2011 um 10:52:

Also,
ich fasse mal zusammen:
1. Rotation.txt erstellen und auf den Server hochladen.
2. DiesIstDieMapinfo.txt erstellen und bei support und default "dm" einstellen.
3. DiesIstDieMapinfo.txt auf den Server hochladen.
4. Server neustarten.


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Geschrieben von Chef-Killer am 15.01.2011 um 12:49:

Genau, sollte gehen, oder?


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Geschrieben von Momo am 18.01.2011 um 16:14:

Und wie kann ich sie im expert Modus starten? Auch in der Mapinfo?


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Geschrieben von Chef-Killer am 18.01.2011 um 17:45:

Dürfte nicht funktionieren, da Expert Mode eine Servereinstellung ist, die an sich nicht viel mit der Map zu tun hat.

Wie es über die Rotation geht kann ich dir nicht sagen, notfalls erstellst du dir für jede Map eine .ent-Datei mit entsprechenden Waffen tongue


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Geschrieben von Momo am 18.01.2011 um 17:50:

Ich wollte halt einen PGP-Server machen.
Es gab ja mal den von ic3y, weißt du vlt was der da gemacht hat? Weil auf seinem Server musste man nie eine .ent Datei downloaden.

Danke





Und woher weiß ich wie viele Spawn-punkte es gibt und welche Teams als 1 und als 2 belegt sind?[/





Naja, ich bin jetzt off. Aber morgen schau ich nochmal vorbei. Ich hab das mal versucht, aber ich spawne jetzt an falschen Punkten, muss ich dann da noch die Position eingeben?


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Geschrieben von T3RR0R15T am 18.01.2011 um 18:25:

Ich habe deine Beiträge mal in einen zusammengefasst. Die Beiträge am Besten bearbeiten, anstatt so viele direkt hintereinander schreiben.



.ent-Dateien ändern nur die Mapsettings. Die werden nicht heruntergeladen, Spieler bekommen also nie mit ob es die originale Map oder eine per ent Geänderte ist. Man kann es höchstens erahnen, wenn man die Map genau kennt oder die Änderungen zu groß sind.


Geschrieben von Chef-Killer am 18.01.2011 um 18:49:

Wie meinst du das mit den Spawnpunkten? In der .ent-Datei müsstest du einfach nur alle Waffen löschen. Der Rest muss unverändert bleiben.


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Geschrieben von Momo am 19.01.2011 um 15:15:

Also, ich zähle nochmal auf.

- Ich erstelle ein neues Textdocument, welches ungefähr so aussieht:
Code: (Alles markieren)
1:
2:
3:
4:
5:
6:
7:
8:
9:
10:
11:
12:
13:
14:
15:
16:
17:
18:
19:
20:
21:
22:
23:
24:

{
"message" "Multi-Cups.de prestens:\n..."
"team2" "red"
"team1" "blue"
"maxteams" "2"
"gamemode" "4"
"classname" "worldspawn"
}
{
"classname" "info_player_deathmatch"
"origin" "-352 -960 24"
"teamnumber" "1"
"loadedco2" "20oz"
"angle" "90"
"givegun" "trracer"
"giveammo" "200"
"givehopper" "200"
"givebarrel" "steel"
"giveco2" "12oz"
}

...

Aber dann starte ich immer an falschen Punkten. Ich versteh das nicht.

Und wie kann ich einfach nur die Waffen löschen? Ich muss doch erstmal eine ganz neue .ent-Datei erstellen


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Geschrieben von Chef-Killer am 19.01.2011 um 17:59:

Jo, passt doch. Du erstellst dir eine Textdatei und benennst sie um in Mapname.ent. Dann kopierst du dort alle Entities rein und löscht in deinem Beispiel einfach Zeile 16 (also "givegun" "#"). Ändere aber bitte nur Sachen, von denen du auch Ahnung hast und du genau weißt, was du tust, ansonsten crasht mit hoher Wahrscheinlichkeit der Server tongue


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Geschrieben von Momo am 19.01.2011 um 19:26:

Aber woher weiß ich alle Entities?


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Geschrieben von ic3 am 19.01.2011 um 19:38:

Habe .ent Files aus dem Forum genommen.
Die lädt man auch nicht runter


Geschrieben von Momo am 19.01.2011 um 19:40:

Okey danke! Ehhmm... Ach vergessen.
Trotzdem schonmal danke!

Update: Aus dem dplogin.com Forum? Und wenn ja dann unter welchen Thema?


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Geschrieben von Chef-Killer am 19.01.2011 um 20:03:

Die Entities stehen am Ende eines jeden Mapfiles.


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Geschrieben von Momo am 19.01.2011 um 20:07:

Ja Toll! Und wie bekomme ich das Mapfile? Ich weiß ich bin nicht der schlauste und es nerft mir das zu erklären, aber bitte helft mir!


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Geschrieben von Chef-Killer am 19.01.2011 um 20:11:

Ja du nervst tongue

Meine mit Mapfile natürlich die .bsp-Datei. Aber wie gesagt, ändere nur Sachen, wenn du dir zu 100% sicher bist, was du tust, gerade wenn du bis zu den eigentlichen Änderungen schon solche Schwierigkeiten hast.


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Geschrieben von Momo am 20.01.2011 um 15:55:

Server muss nur noch neugestartet werden.
Danke für eure Hilfe!
Man sieht sich aufm PGP-Server biggrin


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Geschrieben von Chef-Killer am 20.01.2011 um 17:09:

Poste doch mal die Rotation wink


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