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Geschrieben von .YuP.Nidak am 11.07.2011 um 15:48:

Pfeil beta/pgpdmtrain2

Map von meinem Freund


Geschrieben von Rockyar_96 am 11.07.2011 um 16:01:

sry wenn das jetzt böse klingt aber soll die map ernsthaft spielbar sein?
Außerdem hat er ungefähr 20mal statt giveammo giveanno geschrieben, sollte er auf jeden fall bei den spawns ausbessern. Viel mehr gibts zu der map nicht zu sagen, abgesehen davon das flags und bases nicht schlecht täten. Außerdem solltest du vllt beim nächsten mal etwas mehr über die map im eröffnungspost erwähnen, damit man sich schon mal einen eindruck machen kann. Die map erinnert mich an oddjob. Mit den unterschieden: Es gibt eine flag(die map is 1flag) zwei bases, keine errors aber keine Rampe in der mitte. Ich weiß nicht ob dein freund die map mal 2vs2 gespielt hat, da müsste man schon merken das die map kaum spaß macht. (1vs1 kann ich mir ja noch vorstellen)

EDIT: Sry hab nich gelesen das es eine pgp-testmap sein soll. Wenns darum geht macht die map schon sinn, wobei das ganze ruig noch ein bisschen komplexer sein dürfte. Aber ich verstehe nicht ganz warum du so eine map hier im forum postet. Ist das seine erste map?


Player tag for Rockyar

Geschrieben von Chef-Killer am 11.07.2011 um 17:01:

Wenn du dich im Mapping Board befindest, gibt's links neben "Neues Thema" noch den Button "Neue Map". Den kannst du bei neuen Maps eigentlich immer verwenden, sodass gleich die wichtigsten Daten und Bilder dabei stehen.

Und bitte, bitte immer Beta Endungen verwenden, z.B. pgptdmtrain2_b1.bsp.

Zur Map gibt's erst mal nicht viel zu sagen, da die Map noch nicht viel hergibt. Dennoch:
- gamemode 2 ist SINGLE FLAG und nicht TDM, lieber gamemode 1 für normales DM verwenden
- Sonnenbelichtung verwenden, wenn es schon einen Himmel gibt (über den worldspawn einstellen)
- "giveanno" "100" durch "giveammo" "100" ersetzen
- "givebarrel" "steal" durch "givebarrel" "steel" ersetzen
- Holztextur von oben drauf anpassen
- ich persönlich würde keine Waffen (pgp) oder Gamemodes (tdm) in den Namen packen
- die restlichen Entities sind schön eingestellt
- ebenfalls schön, dass die Map vollständig Exportiert wurde

Zum Kennenlernen von BSP ist die Map sicherlich hilfreich und geeignet. Danach stellt sich für mich allerdings die Frage, ob solche Maps nach obbjob, spawninabox, etc. wirklich zwingend erforderlich sind bzw. wer solche Maps benötigt und spielen möchte. Daher würde ich an eurer Stelle recht schnell zu einer "richtigen" Map übergehen.


Träume nicht dein Leben, lebe deine Träume.
Die Welt von heute ist nicht die Welt von gestern und die Welt von morgen wird nicht die Welt von heute sein.

Geschrieben von ic3 am 11.07.2011 um 17:39:

Screeeeeeeeeeeeeeeeeeenshots =O


Geschrieben von Wolfsgesicht am 11.07.2011 um 18:08:

war ja eig. nur ne testmap für mich und meinen freund...


Geschrieben von Rockyar_96 am 11.07.2011 um 19:48:

warum postet er sie dann hier? blink


Player tag for Rockyar

Geschrieben von blade am 11.07.2011 um 19:52:

Earned Fame +5


Bild nicht gefunden
PS3 Trophies

Geschrieben von Wolfsgesicht am 12.07.2011 um 08:44:

damit wir sie auf den matchserver spielen können...xD


Geschrieben von Bundy am 12.07.2011 um 18:56:

Ich finde diese Map erlich gesagt viel zu klein für eine Deathmatchmap. Und die Map kann man nicht im dm Mode spielen. Also ich würde sagen, oddjob2 smile


Player tag for Bundy

Geschrieben von Wolfsgesicht am 13.07.2011 um 18:09:

is ja auch nur für 1v1 oder max 2v2 gedacht...

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