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model
hi hab ma ne frage wo ich auto models herbekomme sowie das aus bankrob zb.??
schau einfach in das thema von bankrob im offziellen Forrum, ist unter mapping/finals. Irgendwo da drinn ist das model. Oder jemand hängt es hier an 
Müsste hier mit dabei sein...
ftp://otb-server.de/pub/sk89q_wsitters.zip
ich hab mir die jetz runtergeladen 2 fragen:
1.ich welche ordner soll ich die ziehen zurzeit verweilen sie noch bei meinen downloads
2. welche befehle usw brauch ich dafür nochma??
- models Ordner
- Wie Pflanzen
hab ich nur 2 dinge 1. wie mach ich das auto solid?? 2. es is bei mir so komisch weiss grau ??
wenn du bankrob(die final version) mal vom server runtergeladen hast müsste das model eh dabei sein. Und dann platzierst du es wie ein pflanzen model. Solid machen kann man es leider nicht, da braucht man nodraw-brushes die das auto abdecken.
Zu 2: Hast du es in BSP korrekt eingegeben?
"model" "models/sk89q/w_sitters/car.md2"
ok dass geht jetz thx
nur wassind norddraw brushes ich hab das auto jetz erst mal mit clip brushes bedeckt
??
Durch CLIP Brushes kann man durchschießen, daher ist es besser, irgendeine Metalltextur oder so (wegen den Textursounds) zu verwenden und bei den Textur- und Brusheinstellungen einfach nur nodraw auszuwählen und anschließend auf Apply Brush zu klicken.
das mit der metall textut hättste mir ma früher sagen sollen
hab jetz irgendeine genommen
nur is das normal das wenn norddraw brushes andre brushes berühren dass spiel leaked sah auf alle fälle bei mir so aus
noch ne frage ich hab die autos in eine nacht map (also schlecht beleuchtet ) gestellt und jetz sieht mann nur den schwarzen umriss ist es möglich das model so wie einen fahrstuhl glühen zu lassen??#
Zitat:
Original von frezer
das mit der metall textut hättste mir ma früher sagen sollen
hab jetz irgendeine genommen
nur is das normal das wenn norddraw brushes andre brushes berühren dass spiel leaked sah auf alle fälle bei mir so aus
Ist ja nicht soo schwer nachträglich die Textur zu ändern.
Das ein nodraw Brush der einen anderen Brush berührt zu so einem Fehler führt ist leider normal; wenn auch nicht korrekt. Allerdings ist das lediglich ein optisches Problem, einen Leak bekommt die Map dadurch nicht. Eventuell einfach die eine Seite nicht nodraw machen, sollte möglich sein.
Ist das Auto komplett schwarz? Dann ist vermutlich dein nodraw-Brush zu groß.
geht ungefähr so groß wie das model
ich hab auch schon versucht das model direkt zu beleuchten hat abba auch net gefunzt
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