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--- Wie erstelle ich einen sich bewegenden Brush? (https://www.otb-server.de/wbblite/thread.php?threadid=2824)


Geschrieben von Warbest am 25.08.2011 um 16:16:

Wie erstelle ich einen sich bewegenden Brush?

Also wie das Thema schon sag würd ich gern einen Brush erstellen, der sich immer hin und her bewegt also immer vor und zurück

würd mich über eine Antwort seh freuen^^


Geschrieben von blade am 25.08.2011 um 17:46:

https://www.otb-server.de/wbblite/thread.php?threadid=2039&sid=


Bild nicht gefunden
PS3 Trophies

Geschrieben von Chef-Killer am 25.08.2011 um 18:14:

Die Frage ist halt, wie er sich bewegen soll. Je nach Art wird das unterschiedlich gemacht.

Beschreib mal ganz genau, was du vorhast.


Träume nicht dein Leben, lebe deine Träume.
Die Welt von heute ist nicht die Welt von gestern und die Welt von morgen wird nicht die Welt von heute sein.

Geschrieben von Warbest am 25.08.2011 um 18:16:

ich will einen brush erstellen der sich horizontal vor und zurück bewegt um leute von einer brücke zu stoßen^^


Geschrieben von Chef-Killer am 25.08.2011 um 18:18:

Wenn die Leute die Brücke betreten oder dauerhaft?


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Geschrieben von Warbest am 26.08.2011 um 13:34:

Dauerhaft wenns geht


Geschrieben von Chef-Killer am 26.08.2011 um 14:05:

Alles klar, funktioniert recht einfach.

Zunächst einmal erstellst du den Brush, der sich später bewegen soll und machst diesen zu einen func_train-Entity. Außerdem solltest du noch START_ON anhaken und "speed" "#" sowie "target" "start" hinzufügen (für "target" "###" und "targetname" "###" nehme ich mal Beispielwerte).

Anschließend erstellst du 2 path_corner-Entities. Einen für die Startposition (neben der Brücke) und einen für die Zielposition (auf der Brücke).

Beim ersten path_corner-Entity fügst du "targetname" "start" und "target" "ziel" hinzu.

Beim zweiten path_corner-Entity fügst du "targetname" "ziel" und "target" "start" hinzu.

Das sollte es eigentlich schon gewesen sein.


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Geschrieben von Warbest am 31.08.2011 um 13:19:

Cool dankeschön^^ funktioniert jetzt


Geschrieben von xl am 03.12.2011 um 18:46:

START_ON anhaken?

Kannste mir das noch mal ein bisschen genauer beschreiben?

Danke :-)


...bin dann mal zocken!
thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup

Geschrieben von xl am 04.12.2011 um 10:20:

Brauchst nicht mehr smile


...bin dann mal zocken!
thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup

Geschrieben von Chef-Killer am 04.12.2011 um 11:51:

Sehr schön biggrin


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