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cable_b1
Mapname: cable_b1
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Beta 1
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Mapper: xl Gamemodes: CTF Capture The Flag Spieler: 16 ? Server: [OTB] Beta - Jetzt spielen! - Beschreibung: Ich hatte langeweile und hab eine neue Map gemacht.
Sie ist eigentlich klein aber sie macht fun . ^^ 
naja hier die Bilder:
Versuch mal bitte beim Map eintragen beim Feld "Name der Map" nur den Namen der Map zu nehmen. Hier zum Beispiel "Cable" anstatt "cable_b1". Dann brauchen wir das nicht immer extra ändern.
Zur Map: Ich würden den Kommentar "leak-free and error-free" rausnehmen.
Ich habe schon einige Bilder gemacht, muss aber eben erstmal weg. Online ist die Map auf dem Beta Server aber schonmal.
Von meiner Seite aus gibt's erst mal kein Feedback. Es ist mir zu aufwendig, immer und immer wieder die selben Fehler anzusprechen. Darauf habe ich keine Lust mehr. Entscheide dich für eine Map und entwickele diese dann auch bis zur Final, sodass du zumindest die Grundlagen (u.a. Belichtung, Texturen anpassen, etc) halbwegs hinbekommst. Danach bin ich gerne bereit, bei jeder Map ins Detail zu gehen.
Drei ganz allgemeine Dinge zur Map:
1. total überbelichtet, Lichtstärke der Texturen deutlich reduzieren.
2. die Tonnentexturen passen vorne und hinten nicht, das Thema habe ich dir schon mehrfach empfohlen zu lesen, hab gerade keine Lust erneut den Link herauszusuchen.
3. durch den Himmel kann man ins Oberteil der höheren Basis schauen, Wand erhöhen.
EDIT: Oh, da hast du aber Glück, das Ralf heute mal Bilder macht. Dann bekommst du ja doch noch welche 
So, hier meine Bilder.
Wie gesagt, erst kommt der Kommentar "leak-free and error-free" und dann sehe ich dieses als erstes Bild der Map:

Die Tonnen sehen komisch aus (wahrscheinlich falsche Größe) und haben die Texturen falsch angepasst. Dazu sind Deckel und Boden falsch (roter Kreis).

Textur verschoben und falsch (helle und dunkle Ecken passen nicht zueinander).

Eine gerade Fläche in der Ecke wäre sinnvoller.

Textur verschoben.
Außerdem finde ich für die Mitte 3 verschiedene Wandtexturen zu viel. Das sieht schlecht aus.

Da kann man durchgucken...

Falsche Textur.


Die Base sollte auf beiden Seiten gleich sein. Die Lampe am Boden und die Kisten sind es hier nicht.
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