[OTB] Clan (https://www.otb-server.de/wbblite/index.php)
- ..::: Community :::.. (https://www.otb-server.de/wbblite/board.php?boardid=262)
-- Maps (https://www.otb-server.de/wbblite/board.php?boardid=264)
--- BunkerFight - Fight in the Bunker - (https://www.otb-server.de/wbblite/thread.php?threadid=2873)


Geschrieben von xl am 09.12.2011 um 20:28:

BunkerFight - Fight in the Bunker -

Mapname:BunkerFight - Fight in the Bunker -
Download-Info:
Dateiname:
Dateigröße:
Anz. Downloads:
Traffic bisher:

Version:
bunkerfight_b2.bsp
679.96 KB
6
3.98 MB

Beta 2
Weiter zum Download
Mapper:xl
Gamemodes:CTF Capture The Flag
Spieler:Genung smile
Server:[OTB] Beta - Jetzt spielen! -
Beschreibung:Kleine Map smile


viel Spass und Fehler zeigen bitte tongue


Geschrieben von ic3 am 09.12.2011 um 20:49:

Für jede neue Map werd ich dich schlagen.
*Schlag*

*Schlag* https://www.otb-server.de/wbblite/thread.php?threadid=2857&sid=
*Schlag* https://www.otb-server.de/wbblite/thread.php?threadid=2827&sid=
*Schlag* https://www.otb-server.de/wbblite/thread.php?threadid=2817&sid=
*Schlag* https://www.otb-server.de/wbblite/thread.php?threadid=2784&sid=
*Schlag* https://www.otb-server.de/wbblite/thread.php?threadid=2779&sid=

Für jedes fehlende Bild werd ich dich schlagen.

*Schlag*
*Schlag*
*Schlag*
*Schlag*
*Schlag*
*Schlag*

Für jede Beta werd ich dich schlagen.

*Schlag*
*Schlag*
*Schlag*
*Schlag*
*Schlag*
*Schlag*


Geschrieben von xl am 09.12.2011 um 21:04:

-.-


...bin dann mal zocken!
thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup

Geschrieben von ic3 am 10.12.2011 um 14:14:

Pure Wahrheit, mach bitte mal eine Map fertig


Map war bei mir im Main Ordner.


Geschrieben von xl am 10.12.2011 um 19:07:

^

.< ?!


...bin dann mal zocken!
thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup

Geschrieben von xl am 10.12.2011 um 19:09:

Wie bfightmeinung.dm2 erklär mir das *->


...bin dann mal zocken!
thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup

Geschrieben von ic3 am 10.12.2011 um 21:31:

Zitat:
Original von xl
Wie bfightmeinung.dm2 erklär mir das *->

Hättest du es dir angeschaut, wärst du jz schon weiter.


Geschrieben von T3RR0R15T am 10.12.2011 um 22:31:

Das ist ein Demo.

- runterladen
- in den Ordner .../pball/demos/ kopieren
- Paintball starten
- Demo über "Play -> Play recorded demo" oder per Console mit "map bfight_meinung_002.dm2" starten


Geschrieben von ic3 am 10.12.2011 um 23:49:

Aso, ich dachte er wüsste das.
Siehe Terror fuer Anleitung. Nicht so schoen wie Cheffe, aber tuts auch.


Geschrieben von xl am 11.12.2011 um 13:42:

Achso so ist das tongue


...bin dann mal zocken!
thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup

Geschrieben von xl am 11.12.2011 um 13:44:

Keine Kritik *_'


...bin dann mal zocken!
thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup

Geschrieben von T3RR0R15T am 11.12.2011 um 13:52:

Zitat:
Original von ic3
Siehe Terror fuer Anleitung. Nicht so schoen wie Cheffe, aber tuts auch.


Was ist denn daran bitte nicht schön tongue


Geschrieben von Chef-Killer am 11.12.2011 um 14:47:

Vielen Dank für's Demo, erspart mir eine Menge Arbeit smile

Die Entities sehen soweit ganz ordentlich aus.

Ansonsten hat ic3 natürlich recht. Viele nicht angepasste Brushes/Texturen und meiner Meinung nach ebenfalls etwas zu leer. Zumindest die Flächen, die man sich ohne Inhalt auch hätte sparen können.

Ich gehe erst mal nicht weiter ins Detail. Das hat ic3 für die 1. Beta ja bereits gemacht. Ich denke, du solltest endlich mal den nächsten Schritt gehen und eine Map auch tatsächlich weiterentwickeln. Du kannst natürlich noch 10 neue Maps basteln, aber dann hast du z.B. auch wieder 10 mal falsch angepasst Tonnentexturen. Das bringt dich irgendwie nicht wirklich weiter.

Oh, fast vergessen. Map ist online @ [OTB] Beta!


Träume nicht dein Leben, lebe deine Träume.
Die Welt von heute ist nicht die Welt von gestern und die Welt von morgen wird nicht die Welt von heute sein.

Geschrieben von xl am 12.12.2011 um 18:01:

Na Sorry sad


...bin dann mal zocken!
thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup

Geschrieben von Chef-Killer am 12.12.2011 um 19:29:

Wie "na sorry"?

War doch nicht böse gemeint. Tut mir Leid, falls es so rüber gekommen ist. Ich denke lediglich, dass es für dich sinnvoller wäre, langsam mal eine Map bis zur Final weiterzuentwickeln. Denn nur so kannst du dich auch selbst weiterentwickeln smile


Träume nicht dein Leben, lebe deine Träume.
Die Welt von heute ist nicht die Welt von gestern und die Welt von morgen wird nicht die Welt von heute sein.

Geschrieben von xl am 13.12.2011 um 16:54:

Kann ich die "weiterentwickeln"?

;D Bald kommt _b2!


...bin dann mal zocken!
thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup

Geschrieben von Chef-Killer am 13.12.2011 um 17:37:

Du kannst jede deiner Maps weiterentwickeln, hast ja glaube ich noch keine Final Version dabei smile

Such dir am besten die Map/s aus, die dir selbst am besten gefallen.


Träume nicht dein Leben, lebe deine Träume.
Die Welt von heute ist nicht die Welt von gestern und die Welt von morgen wird nicht die Welt von heute sein.

Geschrieben von xl am 13.12.2011 um 20:28:

Beta 2 ist online!

- Low Ice
- Kisten "verschönert^^"
-Tonnen verbessert, aber leider ein kleines bisschen Lücke zwischen Tonne und Wand sad


...bin dann mal zocken!
thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup

Geschrieben von Chef-Killer am 17.12.2011 um 14:04:

Jetzt hast du pro Seite jeweils eine angepasste und eine noch nicht angepasste Tonne smile Die mit den 3 vollen und gleichgroßen Ringen an der Seite ist die jeweils korrekte.

Low finde ich noch etwas leer. Außer der Flagge ist dort ja noch nicht so viel drin. Eventuell könntest du noch eine zusätzliche Verbindung von einem Haus Mid High nach Low machen, sodass es dort noch eine zusätzliche Möglichkeit gibt, nach oben bzw. unten zu kommen.

Der Low Flagge würde ich etwas weniger Punkte als der normalen Flagge geben. Also als eine Art Zusatzflagge.

Und noch ein paar Screenshots. Ic3 hatte einiges davon auch schon angesprochen.

bunkerfight_b2
Rot: Hier ist ein Loch, da der Brush nicht direkt an der Wand anliegt.

bunkerfight_b2
Rot: Texturen um 90° drehen.
Grün: Die Boden- und Decken-Textur würde ich ebenfalls um 90° drehen.

bunkerfight_b2
Rot: Hier eine falsche Tonne. Die Textur nach oben verschieben, sodass du 3 vollständige Ringe bekommst.

bunkerfight_b2
Grün: Textur verschieben, sodass die Enden vollständig sind. Derzeit hast du an den Enden jeweils ca. eine Hälfte der Textur.

bunkerfight_b2
Grün: Hm..keine Ahnung was das bringen soll. Sieht auf jeden Fall verdammt komisch aus. Würde den Brush weiter nach unten verkleinern, sodass er sich nicht von der restlichen Bodenhöhe unterscheidet.

bunkerfight_b2
Grün: Textur anpassen (bei allen 4 Lampen).

bunkerfight_b2
Grün: Auf der Ecke ist noch eine falsche Textur.
Ohne Farbe: Insgesamt sieht es hier in der Mitte und rechts in der Ecke noch extrem leer aus.

Map ist online @ [OTB] Beta!


Träume nicht dein Leben, lebe deine Träume.
Die Welt von heute ist nicht die Welt von gestern und die Welt von morgen wird nicht die Welt von heute sein.

Geschrieben von xl am 17.12.2011 um 15:26:

ôk


...bin dann mal zocken!
thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup

Powered by: Burning Board Lite 1.0.2pl3++ © 2001-2004 WoltLab GmbH