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BunkerFight - Fight in the Bunker -
Mapname: BunkerFight - Fight in the Bunker -
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Beta 2
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Mapper: xl Gamemodes: CTF Capture The Flag Spieler: Genung 
Server: [OTB] Beta - Jetzt spielen! - Beschreibung: Kleine Map 
viel Spass und Fehler zeigen bitte 
Für jede neue Map werd ich dich schlagen.
*Schlag*
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*Schlag* https://www.otb-server.de/wbblite/thread.php?threadid=2779&sid=
Für jedes fehlende Bild werd ich dich schlagen.
*Schlag*
*Schlag*
*Schlag*
*Schlag*
*Schlag*
*Schlag*
Für jede Beta werd ich dich schlagen.
*Schlag*
*Schlag*
*Schlag*
*Schlag*
*Schlag*
*Schlag*
-.-
Pure Wahrheit, mach bitte mal eine Map fertig
Map war bei mir im Main Ordner.
^
Wie bfightmeinung.dm2 erklär mir das *->
Zitat:
Original von xl
Wie bfightmeinung.dm2 erklär mir das *->
Hättest du es dir angeschaut, wärst du jz schon weiter.
Das ist ein Demo.
- runterladen
- in den Ordner .../pball/demos/ kopieren
- Paintball starten
- Demo über "Play -> Play recorded demo" oder per Console mit "map bfight_meinung_002.dm2" starten
Aso, ich dachte er wüsste das.
Siehe Terror fuer Anleitung. Nicht so schoen wie Cheffe, aber tuts auch.
Achso so ist das 
Keine Kritik *_'
Zitat:
Original von ic3
Siehe Terror fuer Anleitung. Nicht so schoen wie Cheffe, aber tuts auch.
Was ist denn daran bitte nicht schön 
Vielen Dank für's Demo, erspart mir eine Menge Arbeit 
Die Entities sehen soweit ganz ordentlich aus.
Ansonsten hat ic3 natürlich recht. Viele nicht angepasste Brushes/Texturen und meiner Meinung nach ebenfalls etwas zu leer. Zumindest die Flächen, die man sich ohne Inhalt auch hätte sparen können.
Ich gehe erst mal nicht weiter ins Detail. Das hat ic3 für die 1. Beta ja bereits gemacht. Ich denke, du solltest endlich mal den nächsten Schritt gehen und eine Map auch tatsächlich weiterentwickeln. Du kannst natürlich noch 10 neue Maps basteln, aber dann hast du z.B. auch wieder 10 mal falsch angepasst Tonnentexturen. Das bringt dich irgendwie nicht wirklich weiter.
Oh, fast vergessen. Map ist online @ [OTB] Beta!
Na Sorry 
Wie "na sorry"?
War doch nicht böse gemeint. Tut mir Leid, falls es so rüber gekommen ist. Ich denke lediglich, dass es für dich sinnvoller wäre, langsam mal eine Map bis zur Final weiterzuentwickeln. Denn nur so kannst du dich auch selbst weiterentwickeln 
Kann ich die "weiterentwickeln"?
;D Bald kommt _b2!
Du kannst jede deiner Maps weiterentwickeln, hast ja glaube ich noch keine Final Version dabei 
Such dir am besten die Map/s aus, die dir selbst am besten gefallen.
Beta 2 ist online!
- Low Ice
- Kisten "verschönert^^"
-Tonnen verbessert, aber leider ein kleines bisschen Lücke zwischen Tonne und Wand 
Jetzt hast du pro Seite jeweils eine angepasste und eine noch nicht angepasste Tonne
Die mit den 3 vollen und gleichgroßen Ringen an der Seite ist die jeweils korrekte.
Low finde ich noch etwas leer. Außer der Flagge ist dort ja noch nicht so viel drin. Eventuell könntest du noch eine zusätzliche Verbindung von einem Haus Mid High nach Low machen, sodass es dort noch eine zusätzliche Möglichkeit gibt, nach oben bzw. unten zu kommen.
Der Low Flagge würde ich etwas weniger Punkte als der normalen Flagge geben. Also als eine Art Zusatzflagge.
Und noch ein paar Screenshots. Ic3 hatte einiges davon auch schon angesprochen.

Rot: Hier ist ein Loch, da der Brush nicht direkt an der Wand anliegt.

Rot: Texturen um 90° drehen.
Grün: Die Boden- und Decken-Textur würde ich ebenfalls um 90° drehen.

Rot: Hier eine falsche Tonne. Die Textur nach oben verschieben, sodass du 3 vollständige Ringe bekommst.

Grün: Textur verschieben, sodass die Enden vollständig sind. Derzeit hast du an den Enden jeweils ca. eine Hälfte der Textur.

Grün: Hm..keine Ahnung was das bringen soll. Sieht auf jeden Fall verdammt komisch aus. Würde den Brush weiter nach unten verkleinern, sodass er sich nicht von der restlichen Bodenhöhe unterscheidet.

Grün: Textur anpassen (bei allen 4 Lampen).

Grün: Auf der Ecke ist noch eine falsche Textur.
Ohne Farbe: Insgesamt sieht es hier in der Mitte und rechts in der Ecke noch extrem leer aus.
Map ist online @ [OTB] Beta!
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