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Geschrieben von xl am 17.12.2011 um 08:48:

Mapnachricht

Mal eine kurze Frage, wie macht man eine richtige Mapnachricht?

also bei mir mach ich immer "Beispiel - by xl"

aber bei anderen Maps ist es so:
"Lost in the Time
by Selda"

Ich hoffe ihr wisst, was ich meine thumbsup


...bin dann mal zocken!
thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup

Geschrieben von xl am 17.12.2011 um 08:49:

Es geht auch nciht, wenn ich Beispiel und dann ENTER drücke.


...bin dann mal zocken!
thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup

Geschrieben von Chef-Killer am 17.12.2011 um 11:50:

Wozu benötige ich den Worldspawn?

P.S.: Habe das Thema mal ins Mappingforum verschoben.


Träume nicht dein Leben, lebe deine Träume.
Die Welt von heute ist nicht die Welt von gestern und die Welt von morgen wird nicht die Welt von heute sein.

Geschrieben von xl am 17.12.2011 um 12:46:

Ok!


...bin dann mal zocken!
thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup

Geschrieben von xl am 17.12.2011 um 12:48:

Aber wo steht das beschrieben?


...bin dann mal zocken!
thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup thumbsup

Geschrieben von Chef-Killer am 17.12.2011 um 13:26:

Unter "message" "###"?

Zitat:
Original von Chef-Killer
Mit message ### wird eine Textmeldung festgelegt, die beim Laden der Map im Spiel angezeigt wird. Diese Textmeldung sollte im Normalfall den Mapnamen und den Mapersteller beinhalten. Da es bei dieser Meldung allerdings ein sehr geringes Zeichenlimit gibt, solltet ihr die Informationen so kurz wie möglich halten. Möchtet ihr bei der Textmeldung einen Zeilenumbruch verwenden, könnt ihr diesen mit dem Befehl \n erreichen.


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