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Einer Map Sounds hinzufügen
Sagt mal wie kann man denn in BSP Sounds einfügen dass in der Map ist sowie in midnight/2
welche ich übrigens toll finde!
Ich will nämlich auch mal sowas wie midnight ausprobieren zu mappen (nicht offiziell) und da wäre so ein Hintergrundgeräusch schon ziemlich cool...
Habe das Thema mal ins Mapping Board verschoben.
Ist eigentlich ganz einfach. Du benötigst ein trigger_once-Entity (alternativ auch ein func_timer-Entity für speziellere Einstellungen) und ein target_speaker-Entity. Die beiden verbindest du dann mit "target" "###" und "targetname" "###" und fügst beim target_speaker-Entity noch ein paar Einstellungen hinzu. Das wären z.B.:
"noise" "world/cricket.wav" - für den Pfad der Datei im Verzeichnis pball/sound
"attenuation" "#" - Werte sind -1, 1, 2, 3 (sind in BPS unter ? genauer erklärt)
"volume" "#" - Werte 0.1 - 1.0 für die Lautstärke
RELIABLE - für besonders wichtige Sounds, die drängeln sich dann in den Vordergrund
LOOPED-ON - für eine Soundschleife (automatisch "attenuation" "3" und "volume" "1.0")
Wie muss ich das LOOPED-ON eintippen???
Einfach unten anhaken 
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