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Geschrieben von MellonCollie am 20.05.2013 um 17:44:

Towerjump II

Mapname:Towerjump II
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towerjump2_b1.bsp
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8
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Beta 1
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Mapper:-sheep-rockitude
Gamemodes:DM Deathmatch
Spieler:1 bis 16
Server:[OTB] Beta - Jetzt spielen! -
Beschreibung:Da es sowenige wirklich einfache Jumpmaps für Neulinge gibt habe ich mich mal an meine erste wirkliche Map gewagt. In der ganzen Map ist kein Doublejump nötig, sodass Spieler welche gerade erst mit dem Spiel angefangen haben es gut zur Flag schaffen können.


Geschrieben von Chef-Killer am 20.05.2013 um 18:05:

Von den Bildern her extrem dunkel. Finde gut, dass die Map für Anfänger geeignet ist, auch wenn erfahrenere Spieler an der Map dann vermutlich weniger Spaß haben.


Träume nicht dein Leben, lebe deine Träume.
Die Welt von heute ist nicht die Welt von gestern und die Welt von morgen wird nicht die Welt von heute sein.

Geschrieben von MellonCollie am 20.05.2013 um 18:18:

Zitat:

Original von Chef-Killer
Von den Bildern her extrem dunkel. Finde gut, dass die Map für Anfänger geeignet ist, auch wenn erfahrenere Spieler an der Map dann vermutlich weniger Spaß haben.


Naja, ich mag diese düstere Atmosphäre squint . Joa es gibt ja auch Server die extra nur für Neulinge sind (z.B. Superman's Easy Jump oder so ähnlich). Außerdem gibt es wirklich genug Jumpmaps für erfahrenere Spieler.


Player tag for [-PainT-]rockitude


Geschrieben von T3RR0R15T am 20.05.2013 um 20:08:

Gute Sache smile


Oben fehlt ne Flamme auf einer Fackel.


Geschrieben von Desert_grave am 21.05.2013 um 10:03:

Wie du schon gesagt hast ist die Map einfach, ist ja auch gut so smile

Die Heligkeit empfinde ich auch als ausreichend, im Gegensatz zu Towerjump1 kann man alles erkennen.
Anbei ein Screenshot wo die Fackel fehlt


Player tag for desert_grave

Geschrieben von MellonCollie am 22.05.2013 um 13:16:

Beta 2:

- erloschene Fackel entfernt, da sie von manchen eher als Fehler angesehen wurde
- Spawnangle gefixt
- _ambient erhöht um die Map heller zu machen und viele Brushes die im Schatten waren sichtbar zu machen

jitspoe würde die Map gerne noch heller haben, aber ich möchte die dunkle Atmosphäre lieber aufrecht erhalten. An bestimmten Stellen noch eine Fackel hinzusetzten wäre aber in Ordnung.

Edit: Screenshots mit neuer Helligkeit aufgenommen und aktualisiert.


UPDATE:

Beta 3:

- Helligkeit auf Verlangen von jitspoe nochmals erhöht

Die endgültige Helligkeit entscheide ich erst bei der letzten Beta. Im Moment wird mit der hellen Version gearbeitet, damit Fehler besser gefunden werden können.


Player tag for [-PainT-]rockitude

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