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Geschrieben von Chef-Killer am 26.06.2010 um 20:41:

Ich habe mal wieder etwas für dich. Bis auf das vorletzte Bild sind es eigentlich nur Kleinigkeiten, die schnell erledigt sein sollten.


Träume nicht dein Leben, lebe deine Träume.
Die Welt von heute ist nicht die Welt von gestern und die Welt von morgen wird nicht die Welt von heute sein.

Geschrieben von dRy am 25.07.2010 um 13:52:

Bald kommt ER zurück ...

Nunja, was soll ich sagen ... mein PC is schon seit 2-3 wochen kaputt sad deshalb kann ich die Maps nicht ohne weiteres verbessern es dauert wascheinlich noch nen paar Tage bis ich wieder da bin, in ts kommen kan, meine Maps weiter machen kann und bereit bin den Tryout zu machen. Leider ist der ja in vergessenheit getreten weil mein PC oder vielmehr meine Festplatte im A**** ist. Aber das sollte schon bald kein Problem mehr sein ... also bis dann, ich meld mich aufm ts sobalt alles wieder in Ordnung ist BYE!


Inaktiv bis 16 ... dann komme ich [OTB] thumbsup

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Geschrieben von T3RR0R15T am 25.07.2010 um 15:00:

OK, bis bald.


Geschrieben von dRy am 29.07.2010 um 23:26:

SCREENS 9 und 10

Zu Screen 9: Nee die Holztextur is nur bei Gefälle des Ganges -acht mal drauf- aber die Sandsteintexturen WAREN falsch wink

Zu Screen 10: Der Sandsteineingang Passt da nicht hin -leider- wink

Sonst is alles erledigt und kommt mit Beta 7!!!


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Geschrieben von dRy am 10.10.2010 um 14:00:

wieder da

ich bin wieder am mappen wie ihr bestimmt alle schon festgestellt habt und ich hab jetzt auch nature siege nochmal überarbeitet-hier die b7


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Geschrieben von Chef-Killer am 10.10.2010 um 14:46:

Also ich hatte es noch nicht mitbekommen tongue

Was hast du denn alles geändert? Nur Fehler behoben oder auch neue Dinge eingebaut?

Die gesamte Map ist irgendwie dunkler als zuvor. Fand ich vorher besser.

Zu PostID: 16326
Bild 2: Den Eingang rechts oben über der Flagge hast du noch vergessen.
Bild 3: Von vorne passt es jetzt, die Seiten passen allerdings noch nicht.
Bild 5: Musst du noch erledigen.

Und zuletzt noch ein neues Bild.


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Geschrieben von dRy am 15.12.2010 um 20:56:

Hey leuz!

Pünktlich zu Weihnachten bring ich meine Beta 9 von Nature-siege raus. Ich hab das mit dem Licht wieder neu eingestellt und Fehler behoben XP Freut euch schon mal!


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Geschrieben von T3RR0R15T am 15.12.2010 um 21:16:

Gut zu hören, dass an der Map noch gearbeitet wird. Die meisten Maps im Moment bleiben ja leider vermutlich ewige Beta's...


Geschrieben von dRy am 15.12.2010 um 21:50:

Nene ich werd jz mal wieder nen bisschen experimentieren, sodass ich auch mal ne Alpha rausbringe


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Geschrieben von ic3 am 16.12.2010 um 08:34:

Alpha -> Beta -> RC

Also bleib bei der Beta =P


Geschrieben von blade am 16.12.2010 um 16:39:

Zitat:
Original von ic3
Alpha -> Beta -> RC

Also bleib bei der Beta =P


Final sollte es am besten auch noch geben tongue


Bild nicht gefunden
PS3 Trophies

Geschrieben von Chef-Killer am 16.12.2010 um 18:07:

Final aber nicht bei uns im Forum wink

Also vorher unbedingt noch mal ins offizielle Forum.


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Geschrieben von dRy am 16.12.2010 um 18:37:

ehm ya

ic3y kanns wiedermal nich lassen XP aber ok ... die beta 9 is schon hochgeladen viel spass


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Geschrieben von Chef-Killer am 18.12.2010 um 14:42:

Was hast du denn alles geändert? Nur Bugfixes oder noch neue Dinge eingebaut?
Zitat:
Original von Chef-Killer
Zu PostID: 16326
Bild 2: Den Eingang rechts oben über der Flagge hast du noch vergessen.
Bild 3: Von vorne passt es jetzt, die Seiten passen allerdings noch nicht.
Bild 5: Musst du noch erledigen.

Problematisch finde ich nach wie vor die r_speeds, die mit reflektierendem Wasser fast 9000 wpoly erreichen. Selbst wenn du das Wasser löschen solltest, hättest du mit fast 5000 wpoly eigentlich noch deutlich zu viel, sodass es niedrige FPS und viele Lags gibt, die bis hin zur Unspielbarkeit der Map führen könnten . Das Spiel scheint mit der Kombination einer sehr offenen Map mit relativ vielen Details/Schrägen nicht wirklich zurecht zu kommen. Die beiden Dinge sind ja einzeln schon relativ problematisch unsure

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