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Gut, also die beiden Dateien hast du wohl schon mal. Dann kopiere die zunächst in die richtigen Verzeichnisse.
1. Die Datei gras.wal ins korrekte BSP Verzeichnis:
...\pball2\quake2\pball\textures\my_textures\gras.wal
2. Die Datei gras.jpg (LowRes; standard) ins korrekte Digital Paint
aintball 2 Verzeichnis:
...\pball\textures\my_textures\gras.jpg
3. Die Datei gras.jpg (LowRes; falls vorhanden) ins korrekte Digital Paint
aintball 2 Verzeichnis:
...\pball\textures\my_textures\hr4\gras.jpg
In BSP erstellst du jetzt einen Brush. Öffne in BSP dein Texturverzeichnis MY_TEXTURES, welches du nun auswählen kannst. Weise deinem Brush die entsprechende Textur zu und passe diese an. Über ALT+L kannst du die angepasste Textur am Brush befestigen, sodass du den Brush beliebig verschieben kannst (nicht drehen oder spiegeln). Allerdings ist das bei einer Grastextur vermutlich nicht erforderlich.
Wenn du jetzt keine Gras Textur, sondern ein richtiges Logo möchtest, ändern sich noch ein paar Dinge. Du benötigst dafür z.B. eine transparente Textur (.png, .tga, etc.), einen nur 1 unit tiefen Brush und einige Brushspezifische Einstellungen für die Transparenz.
Ok! Ich versuchs mal so.
Danke
Momo
Wie kann ich eig. bei dem Punkt "message" im "Worldspawn" eine neue Reihe beginnen?
Wie z.B.
Islands
By: Chefkiller
THX
Wie im Tutorial beschrieben mit folgendem Code 
Code: (Alles markieren)
1:
\n
Chef, weißt du noch als ich auf dem Ts3 von euch war, hab ich dir und Terror ne bsp Datei geschickt. Wo so ein heftiger Bug drin war. Weißt du was da los war und wie ich das verbessern kann. Weil die Map hat keinen Leak und inzwischen hab ich auch schon die ganzen Fehler behoben.
HIllffeee
Momo
Schick mal die .map-Datei. Hab derzeit nicht mal eine Vermutung, woran das liegen könnte 
Zitat:
Original von Momo
Chef, weißt du noch als ich auf dem Ts3 von euch war, hab ich dir und Terror ne bsp Datei geschickt. Wo so ein heftiger Bug drin war. Weißt du was da los war und wie ich das verbessern kann. Weil die Map hat keinen Leak und inzwischen hab ich auch schon die ganzen Fehler behoben.
HIllffeee
Momo
War das nicht irgendetwas mit nem drehenden Himmel?
Ich schau mal
ich glaub ich mach mal das skyrotate raus
ok
ich meld mich
Wenn du dieses hier meinst, dann ist es skyrotate:
Bitte nicht in YouTube reinstellen! Das hab ich euch doch gesagt, menno. Find ich scheisse von euch weil die Map erst so eine Beta 0.5 war und noch nicht wirklich raus.
Aber das ist die Map.
Sofort löschen.
Zitat:
Original von Momo
Bitte nicht in YouTube reinstellen! Das hab ich euch doch gesagt, menno. Find ich scheisse von euch weil die Map erst so eine Beta 0.5 war und noch nicht wirklich raus.
Aber das ist die Map.
Sofort löschen.
Vom Video her ist deine Map nicht wirklich weltbewegend
Zitat:
Vom Video her ist deine Map nicht wirklich weltbewegend
Ich weiß ich bin ja auch noch nicht der alte Hase im Mappen. Ich finde es nur unverschämt das ihr einfach das Video in YouTube ohne meine Zustimmung stellt und weil ich euch das verboten hab 
Aber der Bug ist sensationell, habe ich noch nie zuvor gesehen 
Sry, vergessen. Es sollte jetzt keiner mehr angucken können.
Die Mapdatei habe ich aber definitiv nirgendwo hochgeladen oder hingeschickt.
Ist ja schön das ihr den noch nicht gesehen habt aber ich fühl mich ein bisschen hintergangen 
Wäre die Map so gut das nicht willst das jemand nen Leak davon veröffentlicht, wäre das verständlich das du dich drüber aufregst wenn jemand was veröffentlicht ohne dir davon bescheid zusagen.
Aber so wie du dich hier grad aufführst ist es nicht leicht verständlich, nicht böse gemeint^^.
Es ist aber auch eigentlich deine eigene Schuld, denn du hast die Map veröffentlicht ohne groß auf Grobe Bugs und Leaks zugucken die einem eigentlich auffallen wenn man die Datei compiliert.
Was ich auch nicht verstehe ist, warum ihr die mühe vom Chefe einfach umgeht und das Tutorial einfach so missachtet^^. Das Tutorial ist ja dazuda um die meisten Fragen auszugrenzen und man wirklich nur die Einzelfälle nachfragt. Man sollte sich nicht schämen oder es peinlich finden das die erste Map schlecht ist(hab sie jetzt nich gesehen aber nach deinen Post's denke ich mal das die Map in die richtung geht). Kein Meister ist je vom Himmel gefallen^^(Gibt son tollen Spruch "Practise doesn't make Perfect. Perfect Practise, makes Perfect")
Versucht einfach mal an einer Map solange zu arbeiten bis ihr selber denkt, dass man sie eigentlich schon Spielen könnte und nicht direkt nach dem 2 oder 3 compilen sie zu veröffentlichen. Ich bin mir sicher Chef hilft euch gerne bei euren Problemen, aber immer wieder dieselben Fehler zu erläutern(ich will mich nicht wiederholen mit dem Tutorial), das geht irgendwann jedem auf die Nerven^^.
Wenn du wirklich eine gute Map rausbringen willst, arbeite Intensiv dran (halt aber auch nur wenn Zeit dazu ist, nicht die Schule, Freunde oder ähnliches vernachlässigen
)
Spiel sie mehrer male ab und guck wirklich in jeder Ecke und vorallem bei speziellen oder individuellen Sachen die einbringen möchtest, die haben meistens fehler (kenne es von mir selber^^).
Ist nur ne meinung 
Das schlimme ist ja das es aus seinem Tutorial ist und ich auf dem Ts von OTB war und ich hab es ihnen gezeigt und ich hab ihnen gesagt das sie kein video machen und das eigentliche was mich daran nerft ist das sie meine Meinung dazu garnicht ans Herz nehmen.
Also ich hab gar kein Video gemacht 
Habe mir nur den Fehler angeschaut und gesagt, dass es vermutlich am Himmel liegt. Und falls es nicht klappt, kannst du mir den Mapfile auch gerne schicken, dann schau ich ihn mir mal genauer an.
Mach doch gleich aus einer Mücke einen Elefanten Momo 
Ach is jtz auch egal. Die Sache ist für mich entgültich gefressen >.<
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