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4) Was ist eine .bsp-Datei?
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Was ist eine .bsp-Datei?
Hierbei handelt es sich um die Datei, die später im Spiel benötigt wird. Eine .bsp-Datei ist also das Hauptprodukt beim Mappen.
Die .bsp-Datei ist in zwei Bereiche eingeteilt.
Im ersten Bereich befindet sich in verschlüsselter Form die Struktur einer Map. Hierzu gehören u.a. alle Brushes, die VIS-Berechnung für weniger Lags sowie die Lichtberechnung.
Der zweite Bereich beinhaltet alle Entities mit den jeweils angegebenen Werten. Außerdem gibt es zu einigen Entities ergänzende Angaben zu Ort oder Model, die von BSP automatisch berechnet werden. Weiterhin befindet sich in diesem Bereich der Worldspawn mit den generellen Mapeinstellungen.
Eine .bsp-Datei kann in den folgenden Verzeichnissen vorhanden sein:
...\bsp\pball2\quake2\pball\mapfiles\???.bsp
Hierher wird die Map automatisch beim Export aus BSP kopiert.
...\paintball\pball\maps\inprogress\???.bsp
Hierher wird die Map automatisch beim Export aus BSP kopiert.
...\paintball\pball\maps\beta\???.bsp
Hierher gehören Beta-Maps, die veröffentlicht werden.
...\paintball\pball\maps\???.bsp
Hierher gehören komplett fertige Maps.
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Wie erstelle ich eine .bsp-Datei?
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