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7) Was ist eine .ent-Datei?
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Was ist eine .ent-Datei?
Hierbei handelt es sich um eine Entity-Datei, mit der man serverseitig Entities einer Map im Nachhinein editieren kann.
Ursprünglich waren .ent-Dateien dafür vorgesehen, nachträglich Entity-Fehler in einer Map zu beheben, ohne die Map bzw. die .bsp-Datei editieren zu müssen. Mittlerweile werden .ent-Dateien aber auch dafür verwendet, Maps für Turniere, Server, etc. anzupassen.
Die .ent-Datei beinhaltet im Großen und Ganzen den zweiten nicht verschlüsselten Teil der .bsp-Datei. Zusätzlich können neue Entities eingefügt, sowie alte Entities gelöscht oder verändert werden. Entities wie z.B. die Licht-Entities, die nach dem Export aus BSP keinen Einfluss mehr auf das Spiel nehmen, befinden sich logischerweise auch nicht in einer .ent-Datei.
Eine .ent-Datei kann in den folgenden Verzeichnissen vorhanden sein:
...\paintball\pball\maps\???.ent
Hierher gehören .ent-Dateien zu fertigen Maps.
...\paintball\pball\maps\beta\???.ent
Hierher gehören .ent-Dateien zu Beta-Maps.
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Was ist eine .bsp-Datei?
Welche Besonderheiten haben Entities?
Wie erstelle ich eine .ent-Datei?
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Kleines Update:
Seit Build 33 können alle .ent-Dateien auch gemeinsam in einem Unterordner liegen. Erst wenn dort zu einer Map keine ent-Datei gefunden wird, wird die ent-Datei aus dem Mapordner genommen.
Bisher nur:
...\paintball\pball\maps\???.ent
Neu (beides möglich):
...\paintball\pball\maps\ent\???.ent
...\paintball\pball\maps\???.ent
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