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Geschrieben von Chef-Killer am 16.12.2009 um 19:20:

9) Was ist eine .wal-Datei?

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Was ist eine .wal-Datei?


Hierbei handelt es sich um eine Datei, die ausschließlich von BSP benötigt wird und verschiedene Funktionen hat.

Zunächst einmal kann man Texturen in BSP überwiegend nur mit den .wal-Dateien zuweisen. Das bedeutet, dass ihr in der Texturauswahl nur die Texturen vorfindet, von denen es auch .wal-Dateien gibt. Weiterhin werden die .wal-Dateien benötigt, um in der 3D-Ansicht die entsprechenden Texturen anzuzeigen.

Bei bestimmten Texturen wie z.B. beim Himmel oder beim Wasser liefern .wal-Dateien standardmäßig bestimmte Brush-Einstellungen mit. Diese Einstellungen können jedoch jederzeit geändert, ergänzt oder entfernt werden.

Die .wal-Dateien sind darüber hinaus auch ein klein wenig für die Belichtung zuständig. Sofern ihr eure Map mit Belichtung exportiert, greift BSP bei dieser Berechnung auf die .wal-Dateien zurück und färbt das Licht teilweise in den entsprechenden Farben der Textur, sodass z.B. eine Flamme nicht weiß leuchtet, sondern etwas rötlich schimmert.

Info
Möchtet ihr ausnahmsweise mal nicht, dass BSP bei der Licht-Berechnung die Texturen leicht einfärbt, so könnt ihr die jeweilige .wal-Datei für die Zeit des Exports aus dem Verzeichnis löschen oder umbenennen. Grundsätzlich solltet ihr jedoch eure Maps komplett mit allen benötigten .wal-Dateien exportieren.

Eine .wal-Datei kann in den folgenden Verzeichnissen vorhanden sein:

...\bsp\pball2\quake2\pball\textures\pball\???.wal
Hierher gehören die standardmäßigen .wal-Dateien.

...\bsp\pball2\quake2\pball\textures\???\???.wal
Hierher gehören die sonstigen .wal-Dateien.

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