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Geschrieben von TheNewbie am 26.06.2010 um 11:31:

Mal ganz blöde Frage, gibt es irgendwann vielleicht mal Paintball 3? ^^


Geschrieben von ic3 am 26.06.2010 um 12:35:

Zitat:
Original von TheNewbie
Mal ganz blöde Frage, gibt es irgendwann vielleicht mal Paintball 3? ^^



1. Falscher Thread
2. Ist Paintball 2 nicht mal fertig


Geschrieben von T3RR0R15T am 26.06.2010 um 14:46:

Habs mal aus dem Mapthema rausgenommen.


Die Zahl zwei von Paintball 2 bezieht sich soweit ich es weis nicht auf die Version (Paintball 1 gab es auch nie), sondern auf die verwendete Engine des Spiels, welche Quake 2 ist.


Geschrieben von blade am 26.06.2010 um 15:05:

Es gibt sozusagen Paintball 3, musste mal im Offiziellen Forum durchstöbern. Ist basierend auf der Q3 Engine, war eigentlich ne gute Idee, hatte zwar ein paar Bugs aber gute Arbeit war es schon. Ich glaub Viciouz hat das gemacht kann mich aber auch Irren.


Bild nicht gefunden
PS3 Trophies

Geschrieben von Scylla am 26.06.2010 um 23:19:

wenns pb3 gibt dann muss ichs mal ausprobieren ^^


card.gif

Geschrieben von T3RR0R15T am 27.06.2010 um 01:37:

Hier ist das Thema, aber ich glaube da ist nichts mehr zu machen. Zu alt.

https://dplogin.com/forums/index.php?topic=10221.0


Geschrieben von Gast am 27.06.2010 um 10:56:

Painball 3.0


Geschrieben von TheNewbie am 04.07.2010 um 23:40:

Ja ich sehs das der Eintrag umgezogen ist ^^ Schade das ich Paintball 3 mir nicht mal angucken kann weil die Links tot sind. Aber ich kann euch sagen, das Spiel würde dann sowieso schlechter laufen als Paintball 2, Alien Arena basiert auch auf der Quake 3 Engine und da ist mein Arbeitsspeicher das Problem ^^


Geschrieben von TheNewbie am 04.07.2010 um 23:41:

Zitat:
Original von ic3
Zitat:
Original von TheNewbie
Mal ganz blöde Frage, gibt es irgendwann vielleicht mal Paintball 3? ^^



1. Falscher Thread
2. Ist Paintball 2 nicht mal fertig


Nicht immer so negativ ^^


Geschrieben von Open_War am 26.03.2012 um 19:44:

Alsp das DP3 sieht deutlich schöner aus allerdings habe ich in Alien arena mal noch nicht die selben Jumps gesehen und ausprobiert und schätze dass man sie anders ausführen müsste was zu einem großen Towabo führen würde...

Dazu mal ne Frage kann man nicht das DP2 etwas mit mehr Grafikeffekten auffrischen???

Ich habe da ein paar Vorschläge vorrausgesetzt es ist möglich mit der Engine...

Beispiele:

Mehr Schatten: Spielerschatten, softere Schatten.
Bessere Modelle mit höhere Texturauflösung mit HR4 Pack geschaltet.
So etwas ähnliches wie Bloom also dass die Lichtquellen mehr leuchten.
Wasserreflektionen sehen hammer geil aus und das noch in einer Textur der man einen gewissen Reflektionswert geben kann dass die Textur eine Mip Map bekommt die dann auf Wunsch reflektiert...

Das sind alles sehr hohe Grafikeffekte die auch sehr hohe Ansprüche im Gegensatz zu dem jetzigen Dp an die Grafikkarte setzt...

Das ist nichts zwingendes ist teilweise sogar so besser wie es jetzt ist, es wäre schöner wenn die Brush und Polygonzahl etwas höher ausfallen dürfte...


-.-

Player tag for Open_War

Geschrieben von Chef-Killer am 26.03.2012 um 20:04:

Hm...Spielerschatten gibt's doch schon, oder nicht? Kann man aber sicherlich noch verbessern.

Für die Standardtexturen ist ein HR4 Pack in Arbeit. Models haben soweit ich weiß wenig mit HR4 zu tun. Kenne mich bei Models aber nicht so sehr aus.

Lichtquellen gibt's zig verschiedene. Helle, dunkle, natürlich, unnatürliche, blinkende, flackernde, Spotlights, etc. Das einzige was ich mir hier wünschen würde wäre dynamische Lichtquellen.

Reflektierendes Wasser gibt's schon, teste mal r_reflectivewater 1. Ist bei mir z.B. allerdings nur am laggen. So eine Art Spiegel gibt's allerdings nicht, würde meine alte Kiste aber auch wohl komplett zum stehen bringen smile


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