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16.12.2009 19:16 2) Was ist ein Leak? #15010

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Was ist ein Leak?


Eure Map bzw. eure Räume müssen in BSP immer komplett verschlossen sein. Das bedeutet, dass sich eure Entities in einer komplett umschlossenen Brushstruktur befinden müssen, von der aus sie keine Möglichkeit haben dürfen, neben einer Außenwand her die Räume verlassen zu können.

Ein Loch (engl. Leak) besteht dann, wenn mindestens ein Entity die Möglichkeit hat, die Räume verlassen zu können, wenn ihr Entities neben eurer eigentlichen Map platziert habt oder auch wenn eure Map einfach gar keine Entities enthält.

In der Regel bedeutet ein Leak also, dass ihr irgendeine Wand, einen Boden, eine Decke oder einen Himmel nicht groß genug erstellt habt. Mit kleinen Tricks, die ihr später in diesem Tutorial erfahrt, kann man einen Leak jedoch relativ leicht vermeiden.

Sofern eure Map leaked, seht ihr beim Exportieren eine Fehlermeldung **** leaked ****. Leaks kann man jederzeit beheben. Man sollte jedoch so früh wie möglich reagieren, um sich eine Menge Arbeit zu ersparen.

Achtung
Jeder Leak führt beim Exportieren der Map und auch später im Spiel zu leichteren bis teilweise schwerwiegenden Fehlern wie z.B falsche Belichtung, Lags, Grafikfehler und lange Exportzeiten. Aus diesem Grund darf eure Map unter keinen Umständen einen Leak beinhalten.

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