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Avatar von Chef-Killer
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11.07.2012 18:19 Across The Valley #22011

Mapname:Across The Valley
Download-Info:
Dateiname:
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Traffic bisher:

Version:
acrossthevalley.bsp
518.14 KB
3
1.52 MB

Final
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Mapper:DeadFroggy
Gamemodes:CTF Capture The Flag
Spieler:2 bis 4 (optimal)
Mapfiles:acrossthevalley_b2.bsp
acrossthevalley_b5.bsp
acrossthevalley_b6.bsp
acrossthevalley_b7.bsp
acrossthevalley_b8.bsp
acrossthevalley_b9.bsp
acrossthevalley_b10.bsp
acrossthevalley_b11.bsp
acrossthevalley_b12.bsp
acrossthevalley_b13.bsp
acrossthevalley.bsp
Server:[OTB] Beta - Jetzt spielen! -
Quelle:Offizielles Forum
Beschreibung:folgt...


Bildanhänge:
3399
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Dateigröße: 133.07 KB
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3400
jpg Dateiname: acrossthevalley_b2_2.jpg
Dateigröße: 43.02 KB
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12.07.2012 18:00 - Bearbeitet von Open_War am 12.07.2012 18:01 #22018

Ganz lustig eigentlich...

Ich liste mal auf was ich noch gefunden habe und was ich ändern würde:

Bild1:

Rot: Auf jedenfall die Lücke schließen, auf Bild 3 kann man es sogar mit niedriger Auflösung von weitem sehen... (dort dann blau)

Blau: Vielleicht noch aus den kleinen Steinen ein Steinfeld machen, so wie Geröll oder sowas ähnliches...


Bild2:

Rot/Blau/Lila: Ich würde es höher machen auf mind. 32 units, da es etwas unrealistisch wirkt da keine einzige Steinplatte der Welt so halten könnte...


Bild3:

Rot: Die Textur sieht arg komisch aus auf einer flachen Wand... Vielleicht noch etwas mehr Form reinbringen...

Blau: Wie vorhin beschrieben sieht man auch hier den Spalt

Lila: Diese Textur finde ich eh etwas zu Detailiert für große Wände da so kleine Steine hier komisch aussehen wie beim roten Kreis...


Eignene Meinung
Ich persönlich würde vielleicht die ganze Map etwas tiefer halten dann wären die Dinge mit den Texturen auch schon behoben...

Ansonsten ganz lustig im Spielprinzip...

Ist eigentlich auch gut mit 6 (3vs3) Spielern spielbar...

Schöne Map für zwischendurch!


Bildanhänge:
3402
jpg Dateiname: sshot0000.jpg
Dateigröße: 161.63 KB
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3403
jpg Dateiname: sshot0001.jpg
Dateigröße: 232.56 KB
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3404
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Dateigröße: 231.90 KB
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-.-

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12.07.2012 20:10 #22019

Wäre toll, wenn du das Feedback auch im offiziellen Forum posten könntest. Denke kaum, dass ausländische Spieler/Mapper hier vorbeischauen.

Über Quelle im Eröffnungspost kommst du immer direkt ins Thema im offiziellen Forum smile

Träume nicht dein Leben, lebe deine Träume.
Die Welt von heute ist nicht die Welt von gestern und die Welt von morgen wird nicht die Welt von heute sein.
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04.08.2012 18:46 #22149

Beta 5 ist online!

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12.08.2012 12:03 #22179

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19.08.2012 15:30 #22207

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26.08.2012 13:38 #22226

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31.08.2012 15:22 #22236

Und Beta 10...

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03.09.2012 12:29 #22250

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10.09.2012 13:05 #22259

13. Beta ist online! Eventuell die letzte Beta.

Allerdings habe ich noch das Gefühl, dass es durch die vielen Models sehr laggt.

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10.09.2012 15:39 #22260

Nö, kann ich nicht feststellen.
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10.09.2012 16:09 #22263

Gut, dann liegt's mal wieder an mir tongue

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15.09.2012 18:38 - Bearbeitet von Open_War am 15.09.2012 18:39 #22280

hm! cool

Da hat er doch glatt alle meine Verbesserungsvorschläge aus den Gedanken gelesen!

Wenn das mal keine tolle Map ist, dann kann man auch keinem mehr weiterhelfen... thumbsup

Die ist super! Angenommen ich hätte Lust im Forum was zu schreiben, dann würde ich ihm auch ein großes Lob ausprechen und Ihm gleich ein Bot-map Zertifikat geben!

Ist super mit 6 oder 8 Spielern, Bots gehen auch super! man könnte meinen die verwenden Waypoints... tongue

Die Texturen sind ja nur Geschmacksache...

-.-

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05.10.2012 13:08 #22321

Final smile

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