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will jetzt wirklich nicht herablassend sein, aber was besonderes ist das Video jetzt nicht oder sehe ich das ganz falsch?
Stingray
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Es ist mein erstes Video überhaupt und dafür find ich es ganz cool.
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omg ich kenn die map nciht mal :-D
+ HD-Möglichkeit
+ Mix aus Kills und Jumps
- Fov
- Nur eine Map
- HUD
- Sync
- Wasserzeichen
Fov würde ich 100-110 nehmen
HUD bearbeiten, so dass unnötige Sachen wegkommen(Ich meine mich errinern zu können das man die Textnachrichten auch verschwinden lassen kann. Am besten n neues PB Ordner nehmen und den stark modifizieren, aber die Internetverbindung verwehren damit ich nich gebannt werdet)
Wasserzeichen ging an Burnhouse: Meinte damit das Fraps Wasserzeichen.
Zum Sync(Synchronisation): Musik sollte zu den Kills passen oder zu den Jumps was ich auch immer machen wollt
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Ich finde das fov 90 am Besten. Es ist das natürlichste Blickfeld, weshalb es auch bei jedem als Standard eingestellt ist. Da sind quadratische Tonnen auch wirklich quadratisch und nicht rechteckig. Die Geschwindigkeit und Schussreichweite ist bei allen fov Einstellungen gleich. Ob das jetzt schneller aussieht, wenn ich mich nach rechts und links bewege oder ob das aussieht, als wenn ich weiter schießen kann ist mir persönlich doch egal. Da habe ich lieber eine bessere Geometrie.
Ob man eine Map oder mehrere Maps nimmt ist immer so ne Sache. Es gibt für beide Fälle Gründe. Das würde ich nicht negativ bewerten.
HUD würde ich nur bei Jumpvideos ausmachen, da wird es ja eh nicht benötigt bzw. ändert sich ja kein einziger Wert.
Das Wasserzeichen von Fraps ist klar. Das hat man halt mit der Trial Version. Kann man (legal) nichts gegen machen, außer es zu kaufen.
Zur Synchronisation hat blade ja schon alle gesagt. Das sollte halt passen. Wenn zum Beispiel "eins" im Lied gesagt wird, sollte der Kill gleichzeitig mit dem "eins" kommen und nicht erst 3 Sekunden später. Macht man das bis ins kleinste Detail, ist es wahrscheinlich der zeitaufwändigste Teil vom Video.
Mir ist da noch was spontan eingefallen(bzw. aufgefallen):
Wenn du InGame Hand 3 benutzt dann solltest du auch Hand 3 im Video nutzen oder es gar rauslassen da ich mir sicher bin das du das im Spiel änderst
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macht die Demos in eurem fov. dreht die entstandenen Demos dann mit fov 90 ab.
cl_hudstyle 0 auch spaeter einstellen und bei Layout die messages auf none.
jumps bitte nur auf neuen maps. prolandr ist schon so durchgenudelt.
greetz androidic3y