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Avatar von Momo
Stingray

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21.02.2011 18:02 #19518

So, nach den ersten Versuchen meines Videos hab ich jetzt so zusagen die 'Final' rausgebracht =]

Weitere Infos in der YouTube-Infobox.

Enjoy, Momo.

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Avatar von Kongo
Carbine
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21.02.2011 18:10 #19519

will jetzt wirklich nicht herablassend sein, aber was besonderes ist das Video jetzt nicht oder sehe ich das ganz falsch?

bei leichten Depressionen hilft ein heißes Bad mit ätherischen Ölen, bei schweren eins mit Föhn....

signaturwg6.jpg


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Avatar von Momo
Stingray

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21.02.2011 18:23 #19520

Es ist mein erstes Video überhaupt und dafür find ich es ganz cool.

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22.02.2011 15:39 #19522

Waren die Shots alle aus einem match?
Sieht nach nem Intro von Vegas/After Effects und Rest von Windows Movie Maker aus.
Also ich mag den intro biggrin
Avatar von Momo
Stingray

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22.02.2011 17:48 #19523

Meins? xD
Übrings Meins und Burniii's sind beide mit Camtasia Studio 7.1 gemacht biggrin

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22.02.2011 19:26 #19525

Jap mein erstes net , aber wenn ihr auf nmein youtubekanal geht dann seht ihr es Ich habe jetzt auch einen Miniclip hat mich so 6std. gekostet xD Weil camtasia studi 7 ist ganz neu für mich und ja hier ist er :



Lol genau 1:01min genau wie momo xDD

Enjoy smile

MFG Burnhouse
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22.02.2011 22:26 #19526

Die Granate auf pp1 ist gut smile
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12.03.2011 16:18 Digital Paintball 2 | pp_sw Action #19669

Hey,
dies ist mein neues Video, wieder mit den gleichen Programmen und so weiter.


Weitere Info's bei YouTube.com in der Infobox :'D

Greetz, Momo.

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12.03.2011 16:48 #19670

Hier hab ich auch noch eins smile

Wurde auch mit Camtasia Studio 7 gemacht .



Have fun smile

P.s. Momo unsere lieblings map biggrin
Avatar von Kongo
Carbine
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12.03.2011 18:52 #19671

omg ich kenn die map nciht mal :-D

bei leichten Depressionen hilft ein heißes Bad mit ätherischen Ölen, bei schweren eins mit Föhn....

signaturwg6.jpg


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12.03.2011 22:23 #19672

+ HD-Möglichkeit
+ Mix aus Kills und Jumps
- Fov
- Nur eine Map
- HUD
- Sync
- Wasserzeichen
Avatar von Burnhouse
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13.03.2011 11:53 #19673

Ja aber ohne des Fov kann ich nicht spielen also die jumps schon aber kills geht bei mir nicht , ich hab fov 140 smile
Nur eine map , weil das meine Lieblingsmap ist und ich werde jetzt wahrscheinlich auch ein jumpvid machen auch über nur eine map z.b. Prolandr.
Wasserzeichen , habe da keins und ich finde jetzt nicht das man das so stark braucht , ist jedem seine sacehn smile
Huds , meinst du das man die ganz weg machen soll ? also wie bei den jumps ?? Weil die farben der huds haben ja auch alle anderes smile


lg burnhouse
Avatar von Momo
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13.03.2011 11:54 #19674

Zum Fov: Welches Fov wär erwünscht. Denn ich finde mit fov 90 sieht das so beknackt aus, wenn ich das mal so sagen darf.
Zum HUD: Soll ich es weg lassen oder da lassen?
Zum Wasserzeichen: Hab ich versucht hat aber nicht so richtig hingehauen. Kommt in mein nächstes Video.
Zum Punkt 4: Ist halt meine Lieblingsmap. Hatte erst mehrere Maps vor. Hatte dann aber nicht so gute Szenen.
Zu Sync: Was meinste damit? biggrin

Danke fürs Feedback smile

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13.03.2011 12:06 #19675

Fov würde ich 100-110 nehmen
HUD bearbeiten, so dass unnötige Sachen wegkommen(Ich meine mich errinern zu können das man die Textnachrichten auch verschwinden lassen kann. Am besten n neues PB Ordner nehmen und den stark modifizieren, aber die Internetverbindung verwehren damit ich nich gebannt werdet)
Wasserzeichen ging an Burnhouse: Meinte damit das Fraps Wasserzeichen.
Zum Sync(Synchronisation): Musik sollte zu den Kills passen oder zu den Jumps was ich auch immer machen wollt
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13.03.2011 15:16 #19676

Ich finde das fov 90 am Besten. Es ist das natürlichste Blickfeld, weshalb es auch bei jedem als Standard eingestellt ist. Da sind quadratische Tonnen auch wirklich quadratisch und nicht rechteckig. Die Geschwindigkeit und Schussreichweite ist bei allen fov Einstellungen gleich. Ob das jetzt schneller aussieht, wenn ich mich nach rechts und links bewege oder ob das aussieht, als wenn ich weiter schießen kann ist mir persönlich doch egal. Da habe ich lieber eine bessere Geometrie.

Ob man eine Map oder mehrere Maps nimmt ist immer so ne Sache. Es gibt für beide Fälle Gründe. Das würde ich nicht negativ bewerten.

HUD würde ich nur bei Jumpvideos ausmachen, da wird es ja eh nicht benötigt bzw. ändert sich ja kein einziger Wert.

Das Wasserzeichen von Fraps ist klar. Das hat man halt mit der Trial Version. Kann man (legal) nichts gegen machen, außer es zu kaufen.

Zur Synchronisation hat blade ja schon alle gesagt. Das sollte halt passen. Wenn zum Beispiel "eins" im Lied gesagt wird, sollte der Kill gleichzeitig mit dem "eins" kommen und nicht erst 3 Sekunden später. Macht man das bis ins kleinste Detail, ist es wahrscheinlich der zeitaufwändigste Teil vom Video.
Spyder SE

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13.03.2011 23:24 #19688

Mir ist da noch was spontan eingefallen(bzw. aufgefallen):
Wenn du InGame Hand 3 benutzt dann solltest du auch Hand 3 im Video nutzen oder es gar rauslassen da ich mir sicher bin das du das im Spiel änderst
Avatar von ic3
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14.03.2011 17:02 #19691

macht die Demos in eurem fov. dreht die entstandenen Demos dann mit fov 90 ab.

cl_hudstyle 0 auch spaeter einstellen und bei Layout die messages auf none.

jumps bitte nur auf neuen maps. prolandr ist schon so durchgenudelt.

greetz androidic3y
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14.03.2011 17:18 - Bearbeitet von Burnhouse am 14.03.2011 18:12 #19692

Also ich lade gerade ein jump vid zum Spaß auf Youtube und da ist es halt so :
- Es hat HD
- Ich hab als Wasserzeichen das Multi-Zeichen
- Die sync da hab ich nicht viel zu sagen
- Fov ist leider auch 140 weil naja ich hab den Tread davor nicht angeschaut , werd ich aufjedenfall im nächsten vid besser machen :=)

Ich editiere die Antwort gleich mit dem Vid .
Zu den Maps :

- Sind halt auch Prolandr und pbcup_pforest smile
Weil das meine Lieblingsmaps sind und deswegen hab ich sie auch genommen smile

MFG Burnhouse



Hier biggrin
Das Vid ist vielleicht nicht super toll gemacht aber es kommt ja auf die jumps an smile

P.s Rechtschreibfehler sind Specialeffekte meiner Tastatur smile
Avatar von Momo
Stingray

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14.03.2011 18:28 #19693

Hey.
Ich wollt mal nachfragen.

Hier in dem Video sehen die Player so komisch aus. Wie geht das? biggrin
Andere Build? Andere Models? Oder was?
Und dann wollte ich gleich mal nach den Texturen fragen biggrin
Danke schonmal biggrin

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